Разработчик Frostpunk 2 объяснил, как движок Unreal Engine обеспечил поддержку модификаций

Будущая Frostpunk 2 расширяет предшественницу по многим направлениям, от введения районов до фракций и прочего, но одно поможет значительно продлить жизнь игры - поддержка моддинга, чего не было у оригинала.

В интервью содиректор Якуб Стокальски объяснил, что, поскольку оригинальная Frostpunk была построена на фирменном движке Liquid Engine студии 11 bit, предоставить игрокам доступ к полноценным инструментам моддинга оказалось сложно. Frostpunk 2 делали на Unreal Engine 5, где поддержка модов намного проще.

«Это то, что мы хотели сделать ещё со времен Frostpunk, но не могли. Мы создали Frostpunk на собственном движке, который позволил сделать много крутых пользовательских вещей, но инвестиции, необходимые для того, чтобы сделать его доступным для игроков, просто не были оправданы. Теперь это решение стало гораздо проще».

«Стратегии, особенно для ПК, выигрывают от наличия активного моддинг-сообщества. Людям нравится играть не только в игры, но и с ними. Это замечательная вещь, которую нужно поддерживать».

«Сообщество Frostpunk и Frostpunk 2, похоже, очень заинтересовано не только в игре, в том, как она работает, но и в её мире. Люди придумывают фанфикшен, пишут различные сценарии, играют в сценарии на Reddit в форме переписки. Так что возможность для тех, кто хочет попробовать расширить этот мир до того, что они себе представляют, очень интересна для всей команды».

Frostpunk 2 выйдет 20 сентября на ПК. Версии для PS5 и Xbox Series X/S создаются, но выйдут позже.

***

Автор обложки: 11 bit. Источник обложки: Gamingbolt


Сейчас на главной

Публикации

RTX 5090 — путь к величию или дорога в никуда? Разбираемся, что может предложить геймерам NVIDIA в 2025 году

В сети попали характеристики GeForce RTX 5090, будущего флагмана Nvidia, обещающие невероятную производительность и революционные технологии. Но готова ли игровая индустрия принять этот флагманский продукт? Разбираемся в том, насколько новый флагман нужен игровой индустрии и какой может получиться вожделенная графика следующего поколения. А также причём тут мобилки и портативные консоли.

Полноценная свобода в рамках 2D-игры — или нет? Обзор The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom

Обзоры 09 октября 19:00 0

26 сентября, на консоли Nintendo Switch, состоялся выход новой части серии The Legend of Zelda с подзаголовком Echoes of Wisdom. Проект примечателен тем, что он стал первой полноценной игрой в истории многолетней франшизы, где нам дают поиграть за саму принцессу Зельду — ранее, такая возможность была только в различных проектах на платформе Philips CD-i и в некоторых спин-оффах. Что из этого вышло — читайте в нашем обзоре.

Ловим гномов под грибами. Обзор приключенческого экшена Gnomes and Knights

Обзоры 09 октября 14:00 0

Игра от авторов "Альтушка для скуфа" про ловлю гномов, по мотивам очередного мема из TikTok, оказалась на удивление атмосферной и мрачной. Она короткая и простая, но необычный дизайн делает процесс прохождения незабываемым.

Когда плачут андроиды или философский шедевр японской анимации. Обзор аниме NieR: Automata Ver1.1a Part 2

Обзоры 08 октября 19:00 0

Что делает нас людьми? Есть ли выход из бесконечного цикла насилия? Эти вопросы, поднятые в культовой игре NieR: Automata, находят новый отклик в аниме Nier: Automata Ver1.1a. Второй сезон стал не просто работой над ним ошибками: улучшенная анимация, глубокий сюжет и философия позволили этому аниме стать чем-то большим, чем адаптацией. Это глубокое размышление о том, что значит быть живым — не важно, андроид ты или человек.

До сих пор достойна — теперь в 60 FPS и нативном 4K. Обзор ПК-версии God of War: Ragnarok

Обзоры 08 октября 13:40 0

Игры Sony на ПК сегодня провоцируют неоднозначные эмоции. Огромная стоимость запоздавших портов и требование к обязательной привязке PlayStation Network сильно понижают спрос на них. Потому вероятность успеха God of War Ragnarok на ПК казалась маловероятной. А учитывая, что пиковый онлайн проекта в Steam достиг 35,6 тыс. одновременных игроков — об этой игре довольно быстро забыли даже в тех регионах, где он доступен для продажи. Но если отбросить весь негатив, проект по-прежнему может зацепить игроков на ПК. Именно этим «новшествам» и посвящается обзор ПК-версии God of War Ragnarok.