Разработчик Frostpunk 2 объяснил, как движок Unreal Engine обеспечил поддержку модификаций

Будущая Frostpunk 2 расширяет предшественницу по многим направлениям, от введения районов до фракций и прочего, но одно поможет значительно продлить жизнь игры - поддержка моддинга, чего не было у оригинала.

В интервью содиректор Якуб Стокальски объяснил, что, поскольку оригинальная Frostpunk была построена на фирменном движке Liquid Engine студии 11 bit, предоставить игрокам доступ к полноценным инструментам моддинга оказалось сложно. Frostpunk 2 делали на Unreal Engine 5, где поддержка модов намного проще.

«Это то, что мы хотели сделать ещё со времен Frostpunk, но не могли. Мы создали Frostpunk на собственном движке, который позволил сделать много крутых пользовательских вещей, но инвестиции, необходимые для того, чтобы сделать его доступным для игроков, просто не были оправданы. Теперь это решение стало гораздо проще».

«Стратегии, особенно для ПК, выигрывают от наличия активного моддинг-сообщества. Людям нравится играть не только в игры, но и с ними. Это замечательная вещь, которую нужно поддерживать».

«Сообщество Frostpunk и Frostpunk 2, похоже, очень заинтересовано не только в игре, в том, как она работает, но и в её мире. Люди придумывают фанфикшен, пишут различные сценарии, играют в сценарии на Reddit в форме переписки. Так что возможность для тех, кто хочет попробовать расширить этот мир до того, что они себе представляют, очень интересна для всей команды».

Frostpunk 2 выйдет 20 сентября на ПК. Версии для PS5 и Xbox Series X/S создаются, но выйдут позже.

***

Автор обложки: 11 bit. Источник обложки: Gamingbolt


Сейчас на главной

Публикации

Развлечение для детей и взрослых. Обзор отечественного квеста Is This Game Trying To Kill Me?

Суть Is This Game Trying To Kill Me? сводится к решению простых головоломок. Да, она короткая, но захватывающая, а процесс прохождения дарит только положительные эмоции.

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Обзоры 22 ноября 15:00 0

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.