Разрыв между консолями достигает 15fps. Space Marine 2 по-прежнему хуже работает на PS5

Space Marine 2 - пример игры, в которой различия между PS5 и XSX, возможно, самые большие в продуктах текущего поколения. В режиме производительности консоли Sony и Microsoft иногда разделяют целых 15 кадров в секунду.

Авторы Space Marine 2 выпустили первые патчи, но Xbox Series X по-прежнему доминирует над PS5, причем порой настолько явно, что консоль Sony проигрывает устройству Microsoft до 15 кадров в секунду (видеоролик ниже на 2:54).

Частота кадров на PS5 даже падает в район 45-46 fps от целевых 60 fps. В тех же ситуациях XSX выдает в основном стабильные 60 fps, с периодической потерей до 58 fps.

На эту же ситуацию несколько дней назад обратили внимание редакторы Digital Foundry, сравнившие консольные релизы Space Marine 2 (второе видео ниже). На PS5 частота в экстремальных ситуациях падает ещё ниже - до 35 кадров в секунду в режиме производительности.

Глава Digital Foundry недавно обратил внимание геймеров на процессор PS5 словами «Space Marine 2 не может достичь 60 fps на PS5». По мнению Ричарда Лидбеттера, ситуация вряд ли улучшится на PS5 Pro, где процессор де-факто остался тем же, что и в PS5.

Ролик: https://youtu.be/UbPW-1HUZlg

Ролик: https://youtu.be/T9CwH7f1l1o

**

Автор обложки: Saber Interactive. Источник обложки: Steam

Новости Дмитрий Кривов К обсуждению