Satisfactory бьет собственные рекорды популярности. Выход полной версии вдохнул в игру новую жизнь

Команда Coffee Stain Studios празднует полноценный релиз своего блокбастера. Satisfactory превзошла все ожидания и показывает внушительные результаты.

Несколько лет назад разработчик Goat Simulator, Sanctum и Sanctum 2 объединился с Epic Games и выпустил в качестве эксклюзива Satisfactory. В EGS игра разошлась тиражом около 1 миллиона копий и отправилась покорять Steam, где ещё пару лет дорабатывалась в раннем доступе.

10 сентября разработчики попрощались с Satisfactory в Early Access и опубликовали полноценную версию 1.0, которая сейчас самая отполированная и насыщенная контентом. Satisfactory позволит стать на место первопроходца, который оказывается на чужой планете и, имея в кармане несколько инструментов, должен совершить промышленную революцию. Эта тема стара как научная фантастика, но её исполнение находится на мастерском уровне, что отмечают десятки тысяч игроков в Steam.

Неудивительно, что после релиза мир ПК посмотрел в сторону заводостроительной игры, сказав, что даст ей шанс. В раннем доступе хит Coffee Stain Studios насчитывал чуть более 30 000 одновременных игроков, а вчера эта цифра достигла отметки в 186 158 пользователей. Причём оценка продолжает держаться на высоком «крайне положительном» уровне в 96%.

***

Источник иллюстрации: SteamDB

***

Автор обложки: Coffee Stain Studios. Источник обложки: Steam


Сейчас на главной

Публикации

Успешный год для PlayStation почти без участия Sony. Стратегия «разогретых котлет» и «бабушкиных пирожков»

Статьи 15 октября 19:00 0

Подход Sony к играм в девятом поколении консолей сильно изменился, что очевидно даже без глубокого анализа индустрии. Раньше от компании ждали нескольких сногсшибательных блокбастеров от внутренних студий в год, а также море разноплановых проектов подешевле. Но теперь стратегия PlayStation смещается в иную реальность — разбираемся, как это повлияет на игроков и текущее поколение консолей.

«Усатая» Лара Крофт и чувство вины. Обзор аниме Tomb Raider: The Legend of Lara Croft

Обзоры 15 октября 14:00 0

За десятилетия существования Лара Крофт превратилась из персонажа видеоигр в икону поп-культуры. С момента дебюта в 1996 году, отважная расхитительница гробниц с «треугольными формами» по сей день охотится не только за древними артефактами, но и на мужские сердца. За эти годы мы видели множество проявлений мисс Крофт, и на этот раз перед нами анимационное продолжение трилогии игр, завершившейся Shadow of the Tomb Raider. Мечтали ли вы когда-нибудь увидеть страдающую Лару Крофт с усами? Будьте осторожны со своими желаниями — благодаря Netflix у вас есть такая возможность.

Успех — это когда у тебя есть чёткое виденье. Обзор хардкорного шутера Witchfire [ранний доступ]

Обзоры 14 октября 13:00 0

Авторам Painkiller и Bulletstorm, несмотря на слабые продажи их проектов, всегда удавалось убеждать аудиторию, что они умеют делать бодрые и динамичные шутеры. И год назад их портфолио пополнилось ещё одним достойным проектом. В этом обзоре речь пойдёт о Witchfire — чем она приманивает и почему не стоит ждать полноценного релиза, а нужно врываться прямо сейчас!

Сказ о том, как игроки с хоррорами взаимодействуют. Обзор третьей серии Amazing Digital Circus

Обзоры 11 октября 14:00 0

Третья серия YouTube-шоу Amazing Digital Circus продолжает поддерживать планку. В этот раз зрителя пытаются напугать и рассказать про жанр «хоррор». Ведь на дворе октябрь месяц, и скоро наступит праздник Хеллоуин — когда страхи правят балом.

RTX 5090 — путь к величию или дорога в никуда? Разбираемся, что может предложить геймерам NVIDIA в 2025 году

Статьи 10 октября 16:00 0

В сети попали характеристики GeForce RTX 5090, будущего флагмана Nvidia, обещающие невероятную производительность и революционные технологии. Но готова ли игровая индустрия принять этот флагманский продукт? Разбираемся в том, насколько новый флагман нужен игровой индустрии и какой может получиться вожделенная графика следующего поколения. А также причём тут мобилки и портативные консоли.