Satisfactory бьет собственные рекорды популярности. Выход полной версии вдохнул в игру новую жизнь

Команда Coffee Stain Studios празднует полноценный релиз своего блокбастера. Satisfactory превзошла все ожидания и показывает внушительные результаты.

Несколько лет назад разработчик Goat Simulator, Sanctum и Sanctum 2 объединился с Epic Games и выпустил в качестве эксклюзива Satisfactory. В EGS игра разошлась тиражом около 1 миллиона копий и отправилась покорять Steam, где ещё пару лет дорабатывалась в раннем доступе.

10 сентября разработчики попрощались с Satisfactory в Early Access и опубликовали полноценную версию 1.0, которая сейчас самая отполированная и насыщенная контентом. Satisfactory позволит стать на место первопроходца, который оказывается на чужой планете и, имея в кармане несколько инструментов, должен совершить промышленную революцию. Эта тема стара как научная фантастика, но её исполнение находится на мастерском уровне, что отмечают десятки тысяч игроков в Steam.

Неудивительно, что после релиза мир ПК посмотрел в сторону заводостроительной игры, сказав, что даст ей шанс. В раннем доступе хит Coffee Stain Studios насчитывал чуть более 30 000 одновременных игроков, а вчера эта цифра достигла отметки в 186 158 пользователей. Причём оценка продолжает держаться на высоком «крайне положительном» уровне в 96%.

***

Источник иллюстрации: SteamDB

***

Автор обложки: Coffee Stain Studios. Источник обложки: Steam


Сейчас на главной

Публикации

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.

Не идеал, но шаг в правильном направлении. Обзор MechWarrior 5: Clans

Обзоры 14 января 15:00 0

MechWarrior 5: Clans — долгожданное возвращение к истокам культового сериала симуляторов боевых роботов. Разработчики из Piranha Games смогли сделать значительный шаг вперед в Clans, взяв наработки по Mercenaries и выбросив из неё всё то, что отравляло удовольствие от игры. В итоге получилось больше кино, чем игра, но разве не об этом мечтали фанаты Battletech?

Игроки как прикрытие. Монетизация в играх: «нелегальная» сторона, мафиозные войны и миллиарды долларов на «шкурках»

Статьи 13 января 15:00 0

Видеоигры давно вышли за рамки развлечения для гиков. Сегодня это многомиллиардная индустрия, которая нередко становится почвой для теневого бизнеса, а одной из ключевых проблем стало повсеместное внедрение азартных механик — скрытых и явных. В этой статье разбираемся, как виртуальное казино превращается в реальное, и какие психологические приемы используют разработчики, чтобы залезть к вам в карман.