Зима в потенциальной Europa Universalis 5 будет суровой. Paradox рассказала о сезонных механиках секретной игры Project Caesar

У Paradox Interactive множество проектов и некоторые ценители ждут Europa Universalis 5. В этот раз Paradox Tinto не приготовила «контурные карты», а решила поговорить о механиках.

Paradox Tinto продолжает рассказывать о секретном проекте под кодовым названием Project Caesar. У части фанатов творчества компании есть мнение, что под этим скрывается ожидаемая многими Europa Universalis 5.

В новом выпуске дневника Paradox Tinto решила поговорить о зиме. В Project Caesar будет несколько «уровней» зимы, она будет влиять на потребности населения и другие игровые механики:

«Существует три уровня зимы. Технически их четыре, но "отсутствие зимы" — это не совсем зима, не так ли. И в течение сезона локация может испытать все типы зимы. У нас есть мягкие, нормальные и суровые зимы.

Общим для всех уровней зимы является то, что они влияют на истощение ваших армий, поэтому зимы всегда будут убивать часть ваших солдат.

Население, живущее в климате, где регулярно бывают зимы, имеет более высокий спрос на мех».

Еда зимой: с наступлением зимы производство еды сильно сокращается, при этом население продолжит «нормально» питаться (т.е. потребность останется на прежнем уровне). Мягкая зима — сокращение 25%, в то время как «суровые зимы в основном сокращают производство еды до 0», т.е. это может привести к голоду, если нет достаточно больших запасов еды.

Зима повлияет и на строительство — любое, как зданий, так и кораблей (оно останавливается). 

Отмечается, что подобное усложнит геймплей за Швецию или Норвегию, поскольку придётся учитывать при планировании, что несколько месяцев в году теряется.

Зима влияет и на моря. Проливы, внутренние моря и озера могут замёрзнуть зимой:

«Это может произойти, когда в морской зоне суровая зима длится более недели, и продлится до тех пор, пока зима не перестанет быть суровой в этом месте».

Замёрзшую морскую зону смогут пересечь армии, но флот застрянет, пока море не растает. При этом надо следить за сменой погоды — если армия окажется на льду в момент, когда он начнёт таять, то возникнут большие проблемы.

Также Paradox Tinto рассказала, что в Project Caesar будут горы:

«Вы уже знаете, что война зимой немного более рискованна, но Project Caesar добавляет к ней ещё один элемент. Любое место с топографией "Гора" будет заблокировано для передвижения армии в обычные и суровые зимы. Это может помочь создать естественные границы и интересный стратегический геймплей».

***

Автор обложки: Paradox Tinto. Источник изображения: forum.paradoxplaza.com

***

Автор скриншотов: Paradox Tinto. Источник изображений: forum.paradoxplaza.com

Новости Борис Пилецкий К обсуждению