Зима в потенциальной Europa Universalis 5 будет суровой. Paradox рассказала о сезонных механиках секретной игры Project Caesar

У Paradox Interactive множество проектов и некоторые ценители ждут Europa Universalis 5. В этот раз Paradox Tinto не приготовила «контурные карты», а решила поговорить о механиках.

Paradox Tinto продолжает рассказывать о секретном проекте под кодовым названием Project Caesar. У части фанатов творчества компании есть мнение, что под этим скрывается ожидаемая многими Europa Universalis 5.

В новом выпуске дневника Paradox Tinto решила поговорить о зиме. В Project Caesar будет несколько «уровней» зимы, она будет влиять на потребности населения и другие игровые механики:

«Существует три уровня зимы. Технически их четыре, но "отсутствие зимы" — это не совсем зима, не так ли. И в течение сезона локация может испытать все типы зимы. У нас есть мягкие, нормальные и суровые зимы.

Общим для всех уровней зимы является то, что они влияют на истощение ваших армий, поэтому зимы всегда будут убивать часть ваших солдат.

Население, живущее в климате, где регулярно бывают зимы, имеет более высокий спрос на мех».

Еда зимой: с наступлением зимы производство еды сильно сокращается, при этом население продолжит «нормально» питаться (т.е. потребность останется на прежнем уровне). Мягкая зима — сокращение 25%, в то время как «суровые зимы в основном сокращают производство еды до 0», т.е. это может привести к голоду, если нет достаточно больших запасов еды.

Зима повлияет и на строительство — любое, как зданий, так и кораблей (оно останавливается). 

Отмечается, что подобное усложнит геймплей за Швецию или Норвегию, поскольку придётся учитывать при планировании, что несколько месяцев в году теряется.

Зима влияет и на моря. Проливы, внутренние моря и озера могут замёрзнуть зимой:

«Это может произойти, когда в морской зоне суровая зима длится более недели, и продлится до тех пор, пока зима не перестанет быть суровой в этом месте».

Замёрзшую морскую зону смогут пересечь армии, но флот застрянет, пока море не растает. При этом надо следить за сменой погоды — если армия окажется на льду в момент, когда он начнёт таять, то возникнут большие проблемы.

Также Paradox Tinto рассказала, что в Project Caesar будут горы:

«Вы уже знаете, что война зимой немного более рискованна, но Project Caesar добавляет к ней ещё один элемент. Любое место с топографией "Гора" будет заблокировано для передвижения армии в обычные и суровые зимы. Это может помочь создать естественные границы и интересный стратегический геймплей».

***

Автор обложки: Paradox Tinto. Источник изображения: forum.paradoxplaza.com

***

Автор скриншотов: Paradox Tinto. Источник изображений: forum.paradoxplaza.com


Сейчас на главной

Публикации

Развлечение для детей и взрослых. Обзор отечественного квеста Is This Game Trying To Kill Me?

Суть Is This Game Trying To Kill Me? сводится к решению простых головоломок. Да, она короткая, но захватывающая, а процесс прохождения дарит только положительные эмоции.

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Обзоры 22 ноября 15:00 0

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.