В движок Gamemaker добавили функцию специально для разработчиков Deltarune. Автор Undertale рассказал о прогрессе

Работа над Deltarune кипит. Создатели Gamemaker постепенно улучшают движок, чтобы удовлетворять потребности творцов.

Разработчик tobyfox, известный многим по Undertale, решил поговорить о том, как продвигается работа над новым проектом. Сейчас в работе главы 3 и 4 для Deltarune.

В недавнем выпуске дневника разработки Deltarune tobyfox рассказал о том, что специально ради них авторы движка Gamemaker добавили функцию:

«...Нам предстоит стать подопытными кроликами для совершенно новой функции Gamemaker!

Да, YoYoGames, создатели нашего движка Gamemaker, добавляют в него специальную новую функцию специально для нас!

Это новая команда для GameMaker "game_change". Она позволяет вам отдельно запускать разные игры, созданные в GameMaker, и даже работает на консоли! Это значит, что мы можем создавать каждую главу как независимый игровой проект и переключаться между ними с помощью этой функции!

Для "демки" глав 1 и 2  мы изначально совершили странный поступок, объединив обе главы в один игровой проект. Это не было такой уж проблемой, если бы было всего 2 главы, но по мере развития игры делать что-то подобное будет всё более и более проблематично».

Список потенциальных проблем, которые убираются благодаря функции «game_change»:

«При редактировании "объединенного проекта" мы не знали, могло ли что-либо в ходе процесса непреднамеренно повлиять на что-либо в любой точке игры... Поэтому каждый раз, когда мы исправляли ЛЮБУЮ главу, нам приходилось заново тестировать ВСЕ главы.

Gamemaker может медленно запускать игру с контентом в три главы и более.

Первоначальная загрузка игры может занимать всё больше времени по мере добавления новых глав...».

Разработчики нацелены на одновременный запуск Deltarune на консолях и ПК. Также собираются сразу предложить японскую и английскую локализацию, по этому направлению тоже ведётся работа. Несколько друзей tobyfox смогли пройти незаконченную четвёртую главу. Релиз 3-4 глав ожидается «скоро».

***

Автор обложки: tobyfox. Источник изображения: store.steampowered.com


Сейчас на главной

Публикации

Обзор Thunderobot Zero 75 Orange: яркая клавиатура с LCD-экраном

Игровые клавиатуры с необычным дизайном — это тренд последних лет. Больше цвета, больше интересных конструктивных решений: и красиво, и удобно. Thunderobot Zero 75 Orange — яркий пример такого подхода к «клавиатурострению».

Игры с перчинкой, которые можно запускать в кругу семьи. Подборка проектов от издателя Kagura Games

Статьи 06 октября 13:00 0

Вам нравятся хентайные игры, но не нравится сам процесс... Ну, в честь которого назван жанр? Ни слова больше! Издатель Kagura Games приютил множество «игр с перчинкой в Steam» и оскопил их под корень, чтобы вы могли запускать их даже в кругу семьи или за праздничным столом. Ну или куда вас заведёт ваша извращённая фантазия!

На любителя — жести или животных. Обзор отечественного бодикам-хоррора Zoochosis

Обзоры 05 октября 19:00 0

Ожидаемый атмосферный хоррор не оправдал ожиданий. Видя трейлер и изображения игроки жаждали сурового испытания, где любая ошибка могла привести к гибели. На деле же это симулятор ветеринара, который периодически сталкивается с раздражителем в виде монстров и безумного начальника.

Космический рогалик, который не долетел до звёзд. Обзор Breachway [ранний доступ]

Обзоры 05 октября 14:00 0

Breachway, разработанная студией Edgeflow Games, очевидно вдохновляется такими играми, как Faster Than Light и Slay the Spire, но стремится объединить под своим крылом механики карточного рогалика и космической стратегии. Удается ли ей занять место среди звездных проектов или он остается в тени своих предшественников? Давайте посмотрим.

Ранний, кривой, косой, но удалой. Обзор extraction-шутера The Forever Winter [ранний доступ]

Обзоры 04 октября 19:00 0

Обзор игры в раннем доступе – дело неблагодарное. За всю историю существования этого статуса, ещё ни один проект не мог похвастаться отсутствием багов, наличием оптимизации и обилием контента. Оно и понятно, ведь ранний доступ нужен для предварительных отзывов аудитории, а не для сбора средств за сырой продукт. По-хорошему обзор The Forever Winter должен был выйти не раньше 2025 года, но было решено посмотреть что она представляет собой сегодня и сможет ли удивить. Спойлер: сможет!