В движок Gamemaker добавили функцию специально для разработчиков Deltarune. Автор Undertale рассказал о прогрессе

Работа над Deltarune кипит. Создатели Gamemaker постепенно улучшают движок, чтобы удовлетворять потребности творцов.

Разработчик tobyfox, известный многим по Undertale, решил поговорить о том, как продвигается работа над новым проектом. Сейчас в работе главы 3 и 4 для Deltarune.

В недавнем выпуске дневника разработки Deltarune tobyfox рассказал о том, что специально ради них авторы движка Gamemaker добавили функцию:

«...Нам предстоит стать подопытными кроликами для совершенно новой функции Gamemaker!

Да, YoYoGames, создатели нашего движка Gamemaker, добавляют в него специальную новую функцию специально для нас!

Это новая команда для GameMaker "game_change". Она позволяет вам отдельно запускать разные игры, созданные в GameMaker, и даже работает на консоли! Это значит, что мы можем создавать каждую главу как независимый игровой проект и переключаться между ними с помощью этой функции!

Для "демки" глав 1 и 2  мы изначально совершили странный поступок, объединив обе главы в один игровой проект. Это не было такой уж проблемой, если бы было всего 2 главы, но по мере развития игры делать что-то подобное будет всё более и более проблематично».

Список потенциальных проблем, которые убираются благодаря функции «game_change»:

«При редактировании "объединенного проекта" мы не знали, могло ли что-либо в ходе процесса непреднамеренно повлиять на что-либо в любой точке игры... Поэтому каждый раз, когда мы исправляли ЛЮБУЮ главу, нам приходилось заново тестировать ВСЕ главы.

Gamemaker может медленно запускать игру с контентом в три главы и более.

Первоначальная загрузка игры может занимать всё больше времени по мере добавления новых глав...».

Разработчики нацелены на одновременный запуск Deltarune на консолях и ПК. Также собираются сразу предложить японскую и английскую локализацию, по этому направлению тоже ведётся работа. Несколько друзей tobyfox смогли пройти незаконченную четвёртую главу. Релиз 3-4 глав ожидается «скоро».

***

Автор обложки: tobyfox. Источник изображения: store.steampowered.com


Сейчас на главной

Публикации

Отличная заготовка, требующая доработки. Обзор отечественной ролевой игры Gedonia 2 [Ранний доступ]

Обзоры 13 апреля 15:00 0

В Gedonia 2 игроку вновь выпадет возможность вернуться в волшебные земли Гедонии. Одному или вместе с товарищами – ему предстоит выбрать класс и в уникальной манере справиться с возникающими трудностями. Сюжет же будет развиваться в соответствии с его решениями.

Фальшивая ода креативности. Обзор фильма «Minecraft в кино»

Обзоры 12 апреля 15:00 0

Minecraft — вотчина креативности, где каждый волен творить всё, что заблагорассудится. И по совместительству — самая продаваемая игра всех времён и народов. Экранизация столь популярного продукта была лишь вопросом времени, а коммерческий успех ей и так почти гарантирован. Но как снять фильм по игре, в которой нет сюжета? Что ж, на этот вопрос попытались ответить сразу пятеро сценаристов, посвятивших картину дружбе и творчеству. Каким вышел этот ответ — разбираемся в обзоре «Minecraft в кино».

Красиво, но несбалансировано! Мы поиграли в раннее демо ENDLESS Legend 2

Обзоры 11 апреля 17:00 0

Отсутствующий опыт игры в первую часть не смутил запуск Endless Legend 2. Напротив — позволил впервые погрузиться в яркую и необычную вселенную с нуля, без предвзятости. Процесс прохождения позволил насладиться созданием уникальной империи, но омрачился проблемами с балансом в сражениях. Что из себя представляет сиквел в целом — читайте в нашем материале!

Магнум Опус от ролевых игр — 2 года спустя ещё лучше. Обзор Baldur’s Gate 3

Обзоры 10 апреля 15:00 0

Прелесть Baldur’s Gate 3 в волшебной способности расцветать даже после сотни часов. Находишь новые диалоги, скрытые задания, варианты развития событий, неожиданные тактические ходы. И чем глубже погружаешься, тем сложнее представить современную студию, которая смогла бы справиться с подобной ролевой игрой лучше Larian. Так чем удивляет Baldur’s Gate 3 спустя практически два года после релиза?

SSSтильная пощёчина для Netflix. Обзор аниме-сериала Devil May Cry

Обзоры 09 апреля 15:00 0

Devil May Cry под грохот ню-метала распахивает дверь в Ад, выплескивая на зрителя демонический коктейль из экшена, сатиры, фансервиса и ностальгии по началу нулевых. И пусть на горизонте быстро всплывает пугающее слово «повестка», Ади Шанкар, словно фокусник, вытаскивающий из пустой шляпы Белого Кролика, пускает пыль в глаза — и зрителям, и спонсорам шоу.