GTA 6 могут перенести на 2026 год. Ветеран Rockstar вспомнил опыт переноса даты выхода Grand Theft Auto 4

Недавно ожидающих Grand Theft Auto 6 начали пугать слухами о возможном переносе. Один из экс-разработчиков Rockstar решил высказаться, вспомнил опыт запуска другой части серии.

В сообществе ожидающих Grand Theft Auto 6 некоторое время курсировали слухи о возможном переносе проекта на 2026 год (пока релизное окно 2025 г.). За этими обсуждениями наблюдал ветеран Rockstar.

Оббе Вермей (Obbe Vermeij), бывший технический директор Rockstar North, решил поделиться своим мнением по поводу потенциального переноса даты релиза GTA 6 — он вспомнил опыт переноса даты запуска другой части серии Grand Theft Auto.

По его словам, сами разработчики из Rockstar пока могут и не знать, получится ли у них уложиться в обозначенные сроки. Если дело и дойдёт до переноса, то беспокоиться им не придётся, поскольку конкурентов у GTA попросту нет:

«Решение о переносе GTA 4 было принято примерно за четыре месяца до первоначальной даты релиза. До этого момента было сложно понять, выпустим ли игру вовремя. Rockstar, вероятно, лишь в мае сможет понять, получится ли выпустить игру в 2025 году.

...GTA 6 будет продаваться в течение 10+ лет, и нет никакой конкуренции, о которой нужно было бы беспокоиться. Они не собираются выпускать игру, пока не будут довольны ею на 100%. Неважно, что говорилось в трейлере.

У меня нет инсайдерской информации. Ни с кем не разговаривал».

***

Автор обложки: Rockstar North, Rockstar Games. Источник изображения: steamcommunity.com


Сейчас на главной

Публикации

Такой «провал» достоин похвалы! Обзор ритм-игры Everhood 2

Обзоры 28 апреля 15:00 0

Первая часть Everhood занимает почетное место в пантеоне необычных философских инди-игр, где уже находятся Undertale, Yume Nikki, OMORI, OneShot, LISA и EarthBound. Однако выход Everhood 2 вызвал возмущение у фанатов первой части. Заслуживает ли игра подобного негатива? Расскажем в этом обзоре!

Как сценаристы превращают злодеев в жертв и где проходит грань? 7 примеров из популярных и не очень франшиз

Статьи 27 апреля 15:00 0

Традиционными противниками в играх являются злые расы по типу демонов или мертвецов. Они идеально выполняют роль препятствия для героев, что пытаются спасти мир. Если добавить злодеям деталей в виде мотивации, предыстории и моральных конфликтов, то им это пойдёт только на пользу. Вот только некоторые разработчики и сценаристы настолько увлекаются деталями, что превращает достойных противников в слабаков, которых и истреблять рука не поднимется.

Казнить нельзя помиловать. Как повлияет уход Кэтлин Кеннеди на «Звёздные Войны» и что стало ясно после Star Wars Celebration 2025

Статьи 26 апреля 15:00 0

Дела у далёкой-далёкой галактики с каждым годом всё хуже и хуже. Несмотря на весомые сборы в кино, трилогия сиквелов ненавистна среди большинства фанатов, а остальные проекты вызывают много вопросов. Виновной во всём принято считать Кэтлин Кеннеди — текущего президента LucasFilm — которая в конце года должна покинуть свой пост. Но изменит ли это что-нибудь? Давайте разберёмся вместе.

Новое начало и приятное возвращение. Обзор книги Анджея Сапковского «Ведьмак. Перекрёсток воронов»

Обзоры 25 апреля 15:00 0

Анджей Сапковский вернулся с новой историей о ведьмаке Геральте. «Перекрёсток воронов» — это приквел, в центре которого восемнадцатилетний Геральт, только что завершивший обучение ведьмачьему ремеслу. Наивный юноша, который, впрочем, уже седовлас, но ещё не «из Ривии». Он пока не снискал славу Мясника из Блавикена и не теряет голову от запаха сирени и крыжовника, но вот-вот узнает, как выглядят настоящие монстры. А заодно — раскроет тайну нападения на Каэр Морхен, повстречает новых друзей и наживёт врагов. «Сезон гроз» давно позади. Буря улеглась. Пора взглянуть, что принёс с собой новый рассвет над «Перекрёстком воронов».

Побег из города мертвецов. Обзор хоррора на выживание Into the Dead: Our Darkest Days [Ранний Доступ]

Обзоры 24 апреля 15:00 0

Своими механиками Into the Dead: Our Darkest Days напоминает смесь This War of Mine и State of Decay, где к человеческой драме добавляется необходимость иметь дело с зомби. Игроку выдаётся небольшая группа выживших, которая обладает набором навыков и нужд. Группе необходимо исследовать окружающую территорию и менять убежища, чтобы добиться финальной цели – сбежать из проклятого города.