Разработчики Assassin's Creed Shadows пообещали самое реалистичное небо в серии

Ubisoft уделила внимание одной детали - небу в игре, благодаря новому инструменту в игровом движке Anvil под названием Atmos, который позволяет реалистично моделировать погоду.

Арт-директор Тьерри Дансеро рассказал:

«С художественной точки зрения небо представляет собой важный визуальный элемент, который вносит большой вклад в качество восприятия и уровень погружения. Облака с реалистичными формами и поведением важны при создании динамичного и постоянно меняющегося мира».

В игре смоделирована вся погода: динамические облака, которые меняются со временем, а также осадки, ветер, молнии и скопление влаги на земле. Погода также может влиять на игровой процесс: например, во время грозы NPC будет сложнее обнаружить игрока из-за шума и ухудшения видимости.

Assassin's Creed Shadows выйдет 12 ноября на ПК, Xbox Series и PS5.

***

Автор обложки: Ubisoft. Источник обложки: vg247

Новости Дмитрий Кривов К обсуждению