Разработчики Reynatis признали, что им нет смысла делать версию для Xbox

Reynatis - японская ролевая игра, релиз которой намечен на 27 сентября в Европе на PS4, PS5, Nintendo Switch и ПК. Разработчики признались, что с удовольствием сделали бы версию для Xbox, но не будут из-за низкого интереса и ограниченных ресурсов.

«Лично я бы с удовольствием сделал версию для Xbox, но реальность такова, что в Японии нет достаточного потребительского спроса. Платформа не получила такого признания, чтобы оправдать возможность выпуска Xbox-версии».

Продюсер Reynatis отметил, что разработка игры для ещё одной платформы требует большой отдачи и знакомства с системой. У многих разработчиков в Японии просто нет опыта для создания игр для Xbox.

Фил Спенсер неоднократно подчеркивал, что Япония - важный рынок для Microsoft. Компания наладила партнерские отношения, благодаря которым на Xbox в итоге вышло множество игр, включая работы Sega и Square Enix. Судя по всему, более мелкие разработчики такой поддержки не получают.

Ролик: https://youtu.be/wXtcwGFHAGM

***

Автор обложки: FURYU Corporation. Источник обложки: Steam

Новости Дмитрий Кривов К обсуждению