Sony наложила дисциплинарное взыскание на Bungie. «Они думали, что ничего не изменится».

В начале 2022 года стало известно, что гигант купил создателей Destiny за 3,6 млрд долларов. Тогда же было объявлено, что Bungie получит достаточно большую свободу в плане выпуска игр.

Недавно появились новости о сложной ситуации в Bungie, приведшей к массовым увольнениям. В сети стали появляться слухи о том, что Sony недовольна нынешним положением разработчиков Destiny. Японская компания начала проводить масштабные изменения.

Теперь Дон Макгоуэн, бывший специалист по юридическим вопросам в Bungie, высказал своё мнение. Макгоуэн сообщает, что Sony наложила определенные дисциплинарные взыскания, заставила студию исправить игру и изменить свою точку зрения.

«Как бы больно мне ни было это говорить, но, похоже, Sony наложила дисциплинарные взыскания на моих бывших коллег, возможно, заставила их исправить то, что было не так с их игрой. Чтобы было понятно: я не говорю об увольнениях, я говорю о том, чтобы заставить их вынуть голову из задницы и сосредоточиться на таких вещах, как внедрение метода привлечения новых игроков и управление игрой как бизнесом.

Именно таким должно быть будущее после поглощения Sony: студия, а не "независимая компания". Однако нашлось немало эгоистов, для которых было важно делать вид, что "ничего не изменится". Помню, я сидел там во время сделки и сказал: "Как вы думаете, это всё равно что заплатить 3,6 миллиарда долларов Sony за право не иметь права голоса в том, что делает Bungie?". Именно так многие и подумали».

***

Автор обложки: Bungie. Источник обложки: Bungie


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Для любителей запускать генераторы. Обзор мобильного квеста «для взрослых» MIST

Изначально MIST должна была стать частью следующей подборки игр для взрослых на смартфонах. Однако дальнейшее погружение выявило большое количество интересного контента – достаточное, чтобы заслужить отдельный обзор.

Гений, ставший жертвой корпорации. Некролог Monolith Productions: вспоминаем достижения великой студии

Статьи 13 марта 15:00 0

25 февраля, Warner Bros. Games закрыли три свои внутренние студии: First Games, WB San Diego и Monolith Productions. Последняя была знаменита несколькими играми, которые оказали сильное влияние на игровую индустрию. Сегодня мы вспомнили самые важные достижения «Монолитов» — это некролог некогда великой студии.

Гений наносит ответный удар. Что нам известно о Death Stranding 2: On The Beach

Статьи 12 марта 15:00 0

На мероприятии South by Southwest 2025 студия Kojima Productions представила 10-минутный трейлер Death Stranding 2: On the Beach и сообщила, что релиз состоится 26 июня 2025 года, а для обладателей премиум-издания — 24 июня. Что же нам известно о сиквеле на сегодня? Давайте разбираться.

Достойна вашего времени и денег. Кооперативный обзор приключения Split Fiction

Обзоры 11 марта 16:00 0

Раз в четыре года Йозеф Фарес, как гром среди ясного неба, выходит в свет со своими удивительными проектами — Split Fiction не является исключением. На полное прохождение требуется около 12 часов, и они полны зрелищного геймплея. Однако если It Takes Two смогла получить награду за «лучшую игру года» на The Game Awards, то какова вероятность награждения нового проекта аналогичным титулом? Узнаете в нашем обзоре.

Французская Persona для взрослых. Превью ролевой игры Clair Obscur: Expedition 33

Статьи 10 марта 15:00 0

После 30 жизнь только начинается. А что, если нет? Clair Obscur: Expedition 33 рисует мрачную картину мира, где люди заранее знают дату своей смерти. Амбициозная JRPG со взрослыми персонажами, впечатляющими технологичными пейзажами и ярким оркестровым саундтреком... Да еще и от бывших разработчиков Ubisoft? Все детали — в нашем превью.