Sony наложила дисциплинарное взыскание на Bungie. «Они думали, что ничего не изменится».

В начале 2022 года стало известно, что гигант купил создателей Destiny за 3,6 млрд долларов. Тогда же было объявлено, что Bungie получит достаточно большую свободу в плане выпуска игр.

Недавно появились новости о сложной ситуации в Bungie, приведшей к массовым увольнениям. В сети стали появляться слухи о том, что Sony недовольна нынешним положением разработчиков Destiny. Японская компания начала проводить масштабные изменения.

Теперь Дон Макгоуэн, бывший специалист по юридическим вопросам в Bungie, высказал своё мнение. Макгоуэн сообщает, что Sony наложила определенные дисциплинарные взыскания, заставила студию исправить игру и изменить свою точку зрения.

«Как бы больно мне ни было это говорить, но, похоже, Sony наложила дисциплинарные взыскания на моих бывших коллег, возможно, заставила их исправить то, что было не так с их игрой. Чтобы было понятно: я не говорю об увольнениях, я говорю о том, чтобы заставить их вынуть голову из задницы и сосредоточиться на таких вещах, как внедрение метода привлечения новых игроков и управление игрой как бизнесом.

Именно таким должно быть будущее после поглощения Sony: студия, а не "независимая компания". Однако нашлось немало эгоистов, для которых было важно делать вид, что "ничего не изменится". Помню, я сидел там во время сделки и сказал: "Как вы думаете, это всё равно что заплатить 3,6 миллиарда долларов Sony за право не иметь права голоса в том, что делает Bungie?". Именно так многие и подумали».

***

Автор обложки: Bungie. Источник обложки: Bungie


Сейчас на главной

Публикации

Развлечение для детей и взрослых. Обзор отечественного квеста Is This Game Trying To Kill Me?

Обзоры 23 ноября 15:00 0

Суть Is This Game Trying To Kill Me? сводится к решению простых головоломок. Да, она короткая, но захватывающая, а процесс прохождения дарит только положительные эмоции.

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Обзоры 22 ноября 15:00 0

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.