Создатели Doom и Prince of Persia выступили за сохранения наследия видеоигр

Внезапное закрытие Game Informer и удаление онлайн-архивов вызвало волну критики. Среди тех, кто критиковал это решение, были Джордан Мехнер, создатель серии Prince of Persia, и Джон Ромеро, один из создателей Doom и Quake.

Оба разработчика в интервью подчеркнули важность сохранения наследия индустрии видеоигр. Мехнер и Ромеро, известны приверженностью к сохранению истории игр, поэтому передали свои личные архивы в Музей игр Стронга в Рочестере, штат Нью-Йорк.

Мехнер выразил обеспокоенность действиями издателей, которые пытаются ограничить доступ к цифровому контенту. Он подчеркнул, что его работа вдохновлена и обогащена доступом к библиотекам и архивам. Ромеро отметил парадокс нынешнего времени - несмотря на легкость цифрового архивирования, некоторые компании предпочитают удалять ценный контент.

Оба разработчика недавно опубликовали биографические книги, «Replay: Memoir of an Uprooted Family» и «DOOM Guy: Life in First Person», которые стали вкладом в документирование истории видеоигр. Они отметили ключевую роль таких организаций, как Internet Archive, в сохранении цифрового наследия, выразив поддержку миссии этих учреждений, считая их важными для сохранения цифровой культуры.

Высказывания Мехнера и Ромеро пролили свет на более широкую проблему игровой индустрии - противоречие между коммерческими интересами компаний и необходимостью сохранять историю медиа для будущих поколений.

Ролик: https://youtu.be/-2WJ0nqiLnc

***

Автор обложки: IGN. Источник обложки: YouTube


Сейчас на главной

Публикации

Обзор Thunderobot Zero 75 Orange: яркая клавиатура с LCD-экраном

Игровые клавиатуры с необычным дизайном — это тренд последних лет. Больше цвета, больше интересных конструктивных решений: и красиво, и удобно. Thunderobot Zero 75 Orange — яркий пример такого подхода к «клавиатурострению».

Игры с перчинкой, которые можно запускать в кругу семьи. Подборка проектов от издателя Kagura Games

Статьи 06 октября 13:00 0

Вам нравятся хентайные игры, но не нравится сам процесс... Ну, в честь которого назван жанр? Ни слова больше! Издатель Kagura Games приютил множество «игр с перчинкой в Steam» и оскопил их под корень, чтобы вы могли запускать их даже в кругу семьи или за праздничным столом. Ну или куда вас заведёт ваша извращённая фантазия!

На любителя — жести или животных. Обзор отечественного бодикам-хоррора Zoochosis

Обзоры 05 октября 19:00 0

Ожидаемый атмосферный хоррор не оправдал ожиданий. Видя трейлер и изображения игроки жаждали сурового испытания, где любая ошибка могла привести к гибели. На деле же это симулятор ветеринара, который периодически сталкивается с раздражителем в виде монстров и безумного начальника.

Космический рогалик, который не долетел до звёзд. Обзор Breachway [ранний доступ]

Обзоры 05 октября 14:00 0

Breachway, разработанная студией Edgeflow Games, очевидно вдохновляется такими играми, как Faster Than Light и Slay the Spire, но стремится объединить под своим крылом механики карточного рогалика и космической стратегии. Удается ли ей занять место среди звездных проектов или он остается в тени своих предшественников? Давайте посмотрим.

Ранний, кривой, косой, но удалой. Обзор extraction-шутера The Forever Winter [ранний доступ]

Обзоры 04 октября 19:00 0

Обзор игры в раннем доступе – дело неблагодарное. За всю историю существования этого статуса, ещё ни один проект не мог похвастаться отсутствием багов, наличием оптимизации и обилием контента. Оно и понятно, ведь ранний доступ нужен для предварительных отзывов аудитории, а не для сбора средств за сырой продукт. По-хорошему обзор The Forever Winter должен был выйти не раньше 2025 года, но было решено посмотреть что она представляет собой сегодня и сможет ли удивить. Спойлер: сможет!