Ubisoft заявила, что сетевой шутер XDefiant не умирает

Условно-бесплатный шутер XDefiant от Ubisoft испытывает трудности с момента запуска, но исполнительный директор Марк Рубин, отвечая на заявления о том, что игра находится в упадке, категорически заявил, что игра «не умирает», и дела идут хорошо.

Рубин признал, что у игры ещё есть улучшения, например, система неткода и Hit-reg (система обработки выстрелов), но подчеркнул, что команда работает над решением проблем при поддержке Ubisoft, которая выделила ресурсы на проект.

Опасения возникли после снижения аудитории игры на Twitch, которая упала с более чем 200 000 одновременных зрителей в мае 2024 года до менее чем 1000 сейчас. Рубин отметил, что показатели аудитории на таких платформах, как Twitch, не всегда показывают популярность, особенно в сравнении с более конкурентоспособными шутерами, такими как Valorant и Rainbow Six Siege. Он подчеркнул, что Ubisoft прислушивается к мнению сообщества, выпускает обновления и добавляет новый контент, чтобы игроки не теряли интерес.

Несмотря на недавнюю акцию с бесплатной внутриигровой валютой, которая вызвала спекуляции о будущем игры, Рубин утверждает, что это празднование окончания первого сезона, а не отчаянная мера по привлечению игроков.

***

Автор обложки: Ubisoft. Источник обложки: Ubisoft


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.