В «Смуте» появились следы от лошади и улучшенные бои с медведями и волками. Вышло обновление 1.0.15
Доработка российской «Смуты» продолжается. Разработчики приготовили ещё один набор улучшений.
Авторы «Смуты» продолжают улучшать игру. Недавно представили патч 1.0.15, направленный на исправление различных технических проблем и улучшение игрового процесса.
Некоторые изменения и улучшения:
Геймдизайн:
- В игру добавлено новое достижение «Замурчательно».
- Локация «Ярославль«», квест «Разобраться с наемниками»: исправлена проблема, позволявшая попасть в лагерь наемников раньше необходимого.
- Локация «Лагерь ополчения под Москвой», квест «Распознать подделку»: устранен баг при разговоре с NPC «Купец Ганс».
- Локация «Лагерь ополчения под Москвой»: исправлены некорректные точки появления волков в темное время суток.
- Скорректирована система автосохранений в игре.
- Произведена общая перенастройка боев с животными.
- Модифицирован бой с медведем.
- Модифицирован бой с волком-вожаком.
- Модифицирован бой с волком.
- Обновлена информация в разделе кодекса «Артефакты».
- Удалено техническое сообщение «Квест завершен» в HUD квест-логе.
- Исправлена ошибка, приводившая к некорректным названиям автосохранений в локации «Нижний Новгород».
- Исправлены некорректные анимации персонажа при взаимодействии Юрия с котами в локации «Москва».
- Локация «Нижний Новгород»: исправлено некорректное расположение NPC в порту.
- Изменена механика появления засад с дикими зверями.
Общие:
- Исправлена проблема, способная привести к инверсии управления при использовании факела в бою.
- Исправлена проблема, из-за которой NPC могли проваливаться сквозь коллизии на Заставах.
- Локация «Теплый Стан зимой», квест «Просьба Прохора»: исправлена проблема, приводившая к зависанию игры.
- Исправлена проблема, которая могла приводить к некорректной работе игры при загрузке автосохранения.
- Исправлена некорректная точность NPC-стрелков.
- Исправлена проблема, приводившая к некорректному завершению диалогов при быстром пропуске реплик.
- Скорректированы дистанции атаки.
- Доработана система регистрации ударов.
- Доработана реакция животных на персонажа в стелсе.
- Доработаны анимации передвижения NPC.
- Скорректирована система автосохранений в игре.
- Добавлен визуальный эффект «следы лошади».
- Включена подсветка котиков в режиме интуиции.
С полным списком изменений обновления 1.0.15 для «Смуты» можно ознакомиться по следующей ссылке.
***
Автор обложки: Cyberia Nova, ИРИ. Источник изображения: vk.com