В «Смуте» появились следы от лошади и улучшенные бои с медведями и волками. Вышло обновление 1.0.15

Доработка российской «Смуты» продолжается. Разработчики приготовили ещё один набор улучшений.

Авторы «Смуты» продолжают улучшать игру. Недавно представили патч 1.0.15, направленный на исправление различных технических проблем и улучшение игрового процесса.

Некоторые изменения и улучшения:

Геймдизайн:

  • В игру добавлено новое достижение «Замурчательно».
  • Локация «Ярославль«», квест «Разобраться с наемниками»: исправлена проблема, позволявшая попасть в лагерь наемников раньше необходимого.
  • Локация «Лагерь ополчения под Москвой», квест «Распознать подделку»: устранен баг при разговоре с NPC «Купец Ганс».
  • Локация «Лагерь ополчения под Москвой»: исправлены некорректные точки появления волков в темное время суток.
  • Скорректирована система автосохранений в игре.
  • Произведена общая перенастройка боев с животными.
  • Модифицирован бой с медведем.
  • Модифицирован бой с волком-вожаком.
  • Модифицирован бой с волком.
  • Обновлена информация в разделе кодекса «Артефакты».
  • Удалено техническое сообщение «Квест завершен» в HUD квест-логе.
  • Исправлена ошибка, приводившая к некорректным названиям автосохранений в локации «Нижний Новгород».
  • Исправлены некорректные анимации персонажа при взаимодействии Юрия с котами в локации «Москва».
  • Локация «Нижний Новгород»: исправлено некорректное расположение NPC в порту.
  • Изменена механика появления засад с дикими зверями.

Общие:

  • Исправлена проблема, способная привести к инверсии управления при использовании факела в бою.
  • Исправлена проблема, из-за которой NPC могли проваливаться сквозь коллизии на Заставах.
  • Локация «Теплый Стан зимой», квест «Просьба Прохора»: исправлена проблема, приводившая к зависанию игры.
  • Исправлена проблема, которая могла приводить к некорректной работе игры при загрузке автосохранения.
  • Исправлена некорректная точность NPC-стрелков.
  • Исправлена проблема, приводившая к некорректному завершению диалогов при быстром пропуске реплик.
  • Скорректированы дистанции атаки.
  • Доработана система регистрации ударов.
  • Доработана реакция животных на персонажа в стелсе.
  • Доработаны анимации передвижения NPC.
  • Скорректирована система автосохранений в игре.
  • Добавлен визуальный эффект «следы лошади».
  • Включена подсветка котиков в режиме интуиции.

С полным списком изменений обновления 1.0.15 для «Смуты» можно ознакомиться по следующей ссылке.

***

Автор обложки: Cyberia Nova, ИРИ. Источник изображения: vk.com

Новости Борис Пилецкий К обсуждению