В «Смуте» появились следы от лошади и улучшенные бои с медведями и волками. Вышло обновление 1.0.15

Доработка российской «Смуты» продолжается. Разработчики приготовили ещё один набор улучшений.

Авторы «Смуты» продолжают улучшать игру. Недавно представили патч 1.0.15, направленный на исправление различных технических проблем и улучшение игрового процесса.

Некоторые изменения и улучшения:

Геймдизайн:

  • В игру добавлено новое достижение «Замурчательно».
  • Локация «Ярославль«», квест «Разобраться с наемниками»: исправлена проблема, позволявшая попасть в лагерь наемников раньше необходимого.
  • Локация «Лагерь ополчения под Москвой», квест «Распознать подделку»: устранен баг при разговоре с NPC «Купец Ганс».
  • Локация «Лагерь ополчения под Москвой»: исправлены некорректные точки появления волков в темное время суток.
  • Скорректирована система автосохранений в игре.
  • Произведена общая перенастройка боев с животными.
  • Модифицирован бой с медведем.
  • Модифицирован бой с волком-вожаком.
  • Модифицирован бой с волком.
  • Обновлена информация в разделе кодекса «Артефакты».
  • Удалено техническое сообщение «Квест завершен» в HUD квест-логе.
  • Исправлена ошибка, приводившая к некорректным названиям автосохранений в локации «Нижний Новгород».
  • Исправлены некорректные анимации персонажа при взаимодействии Юрия с котами в локации «Москва».
  • Локация «Нижний Новгород»: исправлено некорректное расположение NPC в порту.
  • Изменена механика появления засад с дикими зверями.

Общие:

  • Исправлена проблема, способная привести к инверсии управления при использовании факела в бою.
  • Исправлена проблема, из-за которой NPC могли проваливаться сквозь коллизии на Заставах.
  • Локация «Теплый Стан зимой», квест «Просьба Прохора»: исправлена проблема, приводившая к зависанию игры.
  • Исправлена проблема, которая могла приводить к некорректной работе игры при загрузке автосохранения.
  • Исправлена некорректная точность NPC-стрелков.
  • Исправлена проблема, приводившая к некорректному завершению диалогов при быстром пропуске реплик.
  • Скорректированы дистанции атаки.
  • Доработана система регистрации ударов.
  • Доработана реакция животных на персонажа в стелсе.
  • Доработаны анимации передвижения NPC.
  • Скорректирована система автосохранений в игре.
  • Добавлен визуальный эффект «следы лошади».
  • Включена подсветка котиков в режиме интуиции.

С полным списком изменений обновления 1.0.15 для «Смуты» можно ознакомиться по следующей ссылке.

***

Автор обложки: Cyberia Nova, ИРИ. Источник изображения: vk.com


Сейчас на главной

Публикации

Развлечение для детей и взрослых. Обзор отечественного квеста Is This Game Trying To Kill Me?

Обзоры 23 ноября 15:00 0

Суть Is This Game Trying To Kill Me? сводится к решению простых головоломок. Да, она короткая, но захватывающая, а процесс прохождения дарит только положительные эмоции.

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Обзоры 22 ноября 15:00 0

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.