Atomic Heart получит экранизацию от КиноПоиска

Плюс Студия в сотрудничестве с Mundfish анонсировала адаптацию экшн-шутера Atomic Heart для КиноПоиска. Сюжет экранизации объединит в себе события оригинальной игры и романа-приквела.

Плюс Студия совместно с российско-кипрской студией Mundfish объявили о начале работы над экранизацией нашумевшей игры Atomic Heart, вышедшей в 2023 году и ставшей одним из самых ярких релизов года. Сценарий адаптации напишет Роман Кантор, известный по работе над проектами «Эпидемия» и «Мастер и Маргарита».

 «Atomic Heart — абсолютно уникальный проект. Он сочетает в себе и локальный характер, и универсальную привлекательность. Единственный за очень долгое время продукт, эстетически связанный с отечественной тематикой, вызвавший такой глобальный интерес и такой широкий резонанс в мире. Только «Чернобыль» HBO приходит на ум в этом контексте», - сценарист экранизации Роман Кантор о том, что его привлекло в Atomic Heart.

Действие оригинальной игры разворачивается в альтернативной версии Советского Союза 1955 года. Успех в технологической гонке обеспечил ученый Дмитрий Сеченов, создавший революционный полимер, позволивший СССР стать лидером в производстве промышленных роботов. Однако на предприятии 3826 случается восстание машин, за которым скрывается страшная тайна о природе столь стремительного прогресса. 

Помимо событий оригинальной игры, зрители смогут увидеть дополнительные сцены, взятые из книги-приквела «Atomic Heart. Предыстория "Предприятия 3826"». По словам Кантора, книга для него является точно таким же полноценным источником, как и оригинальная игра. Создатели адаптации стремятся не только перенести события оригинальной игры на киноэкраны, но и добавить сюжету глубины с помощью дополнительных деталей и неожиданных ракурсов, с которых зрители увидят знакомую историю.

Примерной даты релиза пока нет, поскольку проект находится на ранней стадии производства. Кто станет исполнителями главных ролей также неизвестно. Съёмочный процесс должен начаться в 2025 году. 

***

Автор обложки: Mundfish Источник обложки: КиноПоиск


Сейчас на главной

Публикации

«Подарок достойный Blizzard» — запятую каждый поставит сам. Обзор ремастеров Warcraft, Warcraft 2 и обновления Warcraft 3 Reforged 2.0

Серии Warcraft исполнилось 30 лет. По этому случаю Blizzard решила преподнести нам «подарок» за 40$ — набор, включающий переработанные версии оригинальной трилогии стратегий в реальном времени. Мы отправились в это ностальгическое путешествие, чтобы понять, как сохранилось наследие Blizzard и стоит ли знакомиться с этими играми сейчас.

Развлечение для детей и взрослых. Обзор отечественного квеста Is This Game Trying To Kill Me?

Обзоры 23 ноября 15:00 0

Суть Is This Game Trying To Kill Me? сводится к решению простых головоломок. Да, она короткая, но захватывающая, а процесс прохождения дарит только положительные эмоции.

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Обзоры 22 ноября 15:00 0

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.