Бассейны без лестниц и ледяные кролики: первые подробности экранизации The Sims

EA отменила The Sims 5, но планирует наращивать влияние франшизы другими способами — компания Марго Робби, выпустившая «Барби», готовит фильм по игре The Sims.

Компания Electronic Arts официально анонсировала фильм по мотивам своего популярного симулятора жизни The Sims. Проект обещает не только углубление в известную вселенную, но и множество интересных деталей, которые сделают его привлекательным для широкой аудитории.

«Объединившись с известными голливудскими кумирами, эта захватывающая новая глава для The Sims принесет свою магию миллионам фанатов», — сказала президент EA Entertainment Лора Миле. 

Экранизацию выпустит Amazon MGM Studios, а её производством займётся продюсерская компания LuckyChap, основанная актрисой Марго Робби. Режиссерское кресло проекта досталось Кейт Херрон («Локи», «Одни из нас: Второй сезон»), которая также примет участие в написании сценария совместно с Брайони Редман («Доктор Кто»).

После анонса издание Variety пообщалось с генеральным менеджером франшизы The Sims, чтобы получить дополнительную информацию о проекте. По словам Горман, они хотят, чтобы зрители кинотеатров получили «аутентичный» опыт The Sims, а картина по своему влиянию встала на один уровень с «Барби».

Горман также добавила, что фильм будет наполнен «самой разной информацией», включая ответы на многочисленные вопросы фанатов, например, о судьбе одного из самых знаковых персонажей серии — Беллы Гот.

Не обойдется и без отсылок и различных узнаваемых элементов из игры серии, таких как ледяные кролики и бассейны без лестниц.  Однако пока команда не готова говорить предметно — производство картины находится на очень ранней стадии, и многие детали ещё предстоит утвердить и переосмыслить. Например, есть идея озвучить фильм полностью на симлише — вымышленном языке, на котором разговаривают герои игр, но сейчас ещё многое подлежит обсуждению.

Новых подробностей об экранизации The Sims следует ждать в 2025 году, когда франшиза отметит свой 25-летний юбилей. А пока, Maxis нацелена продолжить развитие The Sims 4 — фанатов ждёт множество нововведений.

***

Автор обложки: Electronic Arts, Maxis. Источник изображения: Sims Community 


Сейчас на главной

Публикации

Во что поиграть на смартфоне. Веселые Петя и Волк, грустные киберпанки, дерущиеся школьники, автоматические шахматы и не только

Январь пролетел незаметно, оставив после себя целый ряд новых мобильных игр. Среди них выделяются два отечественных проекта, разительно отличающихся друг от друга: вам в мир детских приключений или в киберпанковскую антиутопию? А, может, по душе динамичные сетевые поединки и медитативные головоломки от западных разработчиков? Их есть у нас!

Новый ИИ в играх должен стать умнее. Почему NVIDIA ACE способен совершить революцию и что ждать от технологии

Игроки давно мечтают, чтобы их противники и неигровые персонажи вели себя как нечто большее, чем просто декорации. Однако до сих пор многие игры застряли в каменном веке скриптов, где каждый шаг NPC предсказуем и скучен. Что делают разработчики, чтобы исправить ситуацию?Компания Nvidia предложила решение давней проблемы глупых NPC в играх. Разберёмся, почему это круто… и почему мгновенных изменений ждать не стоит.

(18+) Напряжение как рукой снимает! Обзор ретро-приключения для взрослых Aurelia

Обзоры 30 января 19:00 0

Aurelia во многом схожа с типичными представителями игр для взрослых — в ней нужно искать способы познакомиться поближе с максимальным количеством прекрасных незнакомок. Однако приятная пиксельная графика, расслабляющий игровой процесс и музыка делают прохождение размеренным и приятным.

Главные инди-игры декабря. Наш Чужой, акварельные котики, ремонт космических кораблей и не только

Итоги 30 января 15:00 0

Богат оказался декабрь на интересные инди-платформеры. Причем, платформеры на любой вкус. Тут и наш Чужой ползает по стенам лаборатории, и акварельный котик пускается в приключение, с ними в компании оказались «шедевр в мире платформеров» и симфонический плаформер. В общем, любителям классических игр есть из чего выбрать. Причем не только среди классических платформеров. Как насчет классической ролевой игры или приключенческой игры? Лишь космический рогалик-симулятор ремонта космических кораблей выпадает из декабрьского тренда на осовременивание классики.

Рождённая прошлым, живущая будущим классика. Разбор Final Fantasy VII Rebirth для ПК и оптимальные настройки

Обзоры 29 января 19:00 0

Вторая глава переосмысления одной из самых культовых игр в истории наконец добралась до ПК. Final Fantasy VII Rebirth раскрывает героев с новых сторон, расширяет мир за пределы Мидгара и меняет правила игры. Это история о судьбе, неумолимой, как время, и о героях, готовых встать у нее на пути. Если оригинальная Final Fantasy VII — настоящий эпос, то Rebirth — вторая глава его современного прочтения: многогранное, но опасное японское блюдо, требующее правильного подхода, чтобы раскрыть его истинный вкус. А также немало сил, чтобы подобрать правильные инструменты для разделки и поглощения оного — их мы вам сегодня тоже подскажем.