Marathon от Bungie сталкивается с давлением со стороны Sony, но команда настроена оптимистично — СМИ

В статье, опубликованной Полом Тасси для Forbes, появилась информация о следующей игре Bungie, Marathon, проясняющая её текущий статус и перспективы на будущее. Релиз запланирован на 2025 год, и подробности, полученные от источников в Bungie, свидетельствуют об осторожном оптимизме, сопровождаемом серьезными проблемами.

Тасси сообщил, что Marathon выйдет по цене 40 долларов. Ожидается, что наряду с базовой ценой включат косметические опции и систему боевых пропусков.

Одним из ключевых моментов, на которые обращается внимание, станет преднамеренный подход Bungie к раскрытию подробностей о Marathon. Пока сообщество с нетерпением ждет новой информации, включая потенциальное вступительное видео от Джо Зиглера, система классов и героев в игре сопоставима с системой Apex Legends, но возможности кастомизации более глубокие. Они включают уникальные навыки и настраиваемое снаряжение, а также сочетание специфических черт персонажа и геймплейных улучшений.

Производственный путь Marathon не обошелся без проблем, отмеченных сменой руководства и изменением творческого видения. После ухода таких ключевых фигур, как Барретт, который изначально отстаивал грандиозное видение игры, Bungie сместила акценты, чтобы обеспечить целостный опыт, сосредоточенный на исследовании и стратегическом геймплее, а не на сложных головоломках и запутанном повествовании.

Несмотря на внутренние препятствия и внешнее давление - в частности, со стороны Sony, требующей своевременного релиза, - Bungie стремится создать отшлифованный продукт. Команда, состоящая из 300 человек, посвятивших себя Marathon и сфокусировавшихся на Destiny 2, полна решимости развеять все сомнения относительно потенциального успеха игры и будущего студии.

Хотя оптимизм внутри Bungie колеблется на фоне различных проблем, включая уход сотрудников и логистические препятствия, среди команды Marathon ощущается энтузиазм, чтобы рассказать больше о своём творении. То, что до весны 2025 года студия хранит молчание по поводу каких-либо крупных открытий, отражает стратегический подход к управлению ожиданиями и обеспечению соответствия игры стандартам качества на старте.

***

Автор обложки: Bungie. Источник обложки: Forbes


Сейчас на главной

Публикации

Обзор Thunderobot Zero 75 Orange: яркая клавиатура с LCD-экраном

Игровые клавиатуры с необычным дизайном — это тренд последних лет. Больше цвета, больше интересных конструктивных решений: и красиво, и удобно. Thunderobot Zero 75 Orange — яркий пример такого подхода к «клавиатурострению».

Игры с перчинкой, которые можно запускать в кругу семьи. Подборка проектов от издателя Kagura Games

Статьи 06 октября 13:00 0

Вам нравятся хентайные игры, но не нравится сам процесс... Ну, в честь которого назван жанр? Ни слова больше! Издатель Kagura Games приютил множество «игр с перчинкой в Steam» и оскопил их под корень, чтобы вы могли запускать их даже в кругу семьи или за праздничным столом. Ну или куда вас заведёт ваша извращённая фантазия!

На любителя — жести или животных. Обзор отечественного бодикам-хоррора Zoochosis

Обзоры 05 октября 19:00 0

Ожидаемый атмосферный хоррор не оправдал ожиданий. Видя трейлер и изображения игроки жаждали сурового испытания, где любая ошибка могла привести к гибели. На деле же это симулятор ветеринара, который периодически сталкивается с раздражителем в виде монстров и безумного начальника.

Космический рогалик, который не долетел до звёзд. Обзор Breachway [ранний доступ]

Обзоры 05 октября 14:00 0

Breachway, разработанная студией Edgeflow Games, очевидно вдохновляется такими играми, как Faster Than Light и Slay the Spire, но стремится объединить под своим крылом механики карточного рогалика и космической стратегии. Удается ли ей занять место среди звездных проектов или он остается в тени своих предшественников? Давайте посмотрим.

Ранний, кривой, косой, но удалой. Обзор extraction-шутера The Forever Winter [ранний доступ]

Обзоры 04 октября 19:00 0

Обзор игры в раннем доступе – дело неблагодарное. За всю историю существования этого статуса, ещё ни один проект не мог похвастаться отсутствием багов, наличием оптимизации и обилием контента. Оно и понятно, ведь ранний доступ нужен для предварительных отзывов аудитории, а не для сбора средств за сырой продукт. По-хорошему обзор The Forever Winter должен был выйти не раньше 2025 года, но было решено посмотреть что она представляет собой сегодня и сможет ли удивить. Спойлер: сможет!