Netflix представил первый трейлер аниме Devil May Cry от Ади Шанкара

Netflix выпустил первый официальный трейлер и объявил дату выхода долгожданной аниме-адаптации Devil May Cry от авторов сериала «Кастлвания». Дерзкому охотнику на демонов предстоит встреча с «Белым кроликом».

На мероприятии Geeked Week 2024 компания Netflix представила первый тизер-трейлер предстоящей аниме-адаптации Devil May Cry. Трейлер демонстрирует ураганный экшен в исполнении охотника на демонов Данте, а также ряд знакомых персонажей, которые намекают на то, чего следует ждать зрителям. Так, кроме известных событий из серии игр, в аниме, вероятно будут экранизированы события из манги «Code 1: Dante of the Devil May Cry 3». На это намекает улыбчивый демон Белый кролик, с энтузиазмом ожидающий открытия портала в АД. Следовательно, и Вергилий — брат Данте может быть неподалёку.

Производство аниме-сериала по мотивам популярной серии видеоигр от Capcom стартовало еще в сентябре 2023 года, хотя первоначальный анонс проекта состоялся в 2018 году. За создание аниме-адаптации отвечает индийско-американский кинопродюсер Ади Шанкар и студия Studio Mir, известные по успешной работе над сериалом Castlevania.

За сценарий отвечает Алекс Ларсен, известный своим участием в проекте «Капитан Лазерхоук: Blood Dragon Remix». Шанкар с энтузиазмом отозвался о проекте и отметил, что они с Ларсеном являются большими фанатами игры и планируют установить новую высокую планку качества.

Так же, как и на аниме «Кастлвания», на новый проект возлагаются большие ожидания. В ноябре 2023 года Шанкар заявил, что «Devil May Cry станет одним из лучших шоу на платформе Netflix». Успех мультсериала «Кастлвания», который уважительно относится к первоисточнику, добавляет веса этим словам.

Премьера сериала на стриминговом сервисе назначена на апрель 2025 года.

***

Автор обложки: Netflix // Capcom Источник обложки: CBR


Сейчас на главной

Публикации

«Подарок достойный Blizzard» — запятую каждый поставит сам. Обзор ремастеров Warcraft, Warcraft 2 и обновления Warcraft 3 Reforged 2.0

Серии Warcraft исполнилось 30 лет. По этому случаю Blizzard решила преподнести нам «подарок» за 40$ — набор, включающий переработанные версии оригинальной трилогии стратегий в реальном времени. Мы отправились в это ностальгическое путешествие, чтобы понять, как сохранилось наследие Blizzard и стоит ли знакомиться с этими играми сейчас.

Развлечение для детей и взрослых. Обзор отечественного квеста Is This Game Trying To Kill Me?

Обзоры 23 ноября 15:00 0

Суть Is This Game Trying To Kill Me? сводится к решению простых головоломок. Да, она короткая, но захватывающая, а процесс прохождения дарит только положительные эмоции.

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Обзоры 22 ноября 15:00 0

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.