40 лет назад вышел космический симулятор Elite

Когда в 1984 году Дэвид Брабен и Ян Белл создавали Elite, все говорили, что они пытаются сделать невозможное. Всё оказалось иначе.

В 1984 году Дэвид Брабен и Ян Белл уместили огромную галактику всего в 22 килобайта памяти компьютера BBC Micro. Разработчики несколько месяцев бились над тем, чтобы уменьшить размер космического творения на один байт, используя множество программных трюков. В итоге им удалось создать одну из самых новаторских игр в истории, действие которой происходит в полностью трехмерном окружении, что было беспрецедентным достижением для того времени. Игра для взрослой аудитории, в то время, когда цифровые развлечения всё ещё считались забавами для детей.

Elite, вышедшая 20 сентября 1984 года, обрела огромный успех на BBC Micro, и по мере появления на рынке более производительного оборудования стали быстро появляться конверсии и улучшенные версии игры.

Последняя версия Elite, Elite Dangerous, вышла в 2014 году. Онлайн-игра, в которой можно исследовать Млечный Путь в масштабе 1:1 (с 400 миллиардами звезд), всё еще находится в разработке. Но последнее крупное расширение Odyssey много критиковали, в основном за плохую оптимизацию. После нескольких обновлений Odyssey исправили, и теперь Elite поддерживается более активно.

Ролик: https://youtu.be/GpWoF5uVgbA

Ролик: https://youtu.be/lC4YLMLar5I

Ролик: https://youtu.be/idJXPsNUxpo

***

Автор обложки: Frontier Developments. Источник обложки: The Guardian


Сейчас на главной

Публикации

«Подарок достойный Blizzard» — запятую каждый поставит сам. Обзор ремастеров Warcraft, Warcraft 2 и обновления Warcraft 3 Reforged 2.0

Обзоры 24 ноября 15:00 0

Серии Warcraft исполнилось 30 лет. По этому случаю Blizzard решила преподнести нам «подарок» за 40$ — набор, включающий переработанные версии оригинальной трилогии стратегий в реальном времени. Мы отправились в это ностальгическое путешествие, чтобы понять, как сохранилось наследие Blizzard и стоит ли знакомиться с этими играми сейчас.

Развлечение для детей и взрослых. Обзор отечественного квеста Is This Game Trying To Kill Me?

Обзоры 23 ноября 15:00 0

Суть Is This Game Trying To Kill Me? сводится к решению простых головоломок. Да, она короткая, но захватывающая, а процесс прохождения дарит только положительные эмоции.

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Обзоры 22 ноября 15:00 0

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.