40 лет назад вышел космический симулятор Elite

Когда в 1984 году Дэвид Брабен и Ян Белл создавали Elite, все говорили, что они пытаются сделать невозможное. Всё оказалось иначе.

В 1984 году Дэвид Брабен и Ян Белл уместили огромную галактику всего в 22 килобайта памяти компьютера BBC Micro. Разработчики несколько месяцев бились над тем, чтобы уменьшить размер космического творения на один байт, используя множество программных трюков. В итоге им удалось создать одну из самых новаторских игр в истории, действие которой происходит в полностью трехмерном окружении, что было беспрецедентным достижением для того времени. Игра для взрослой аудитории, в то время, когда цифровые развлечения всё ещё считались забавами для детей.

Elite, вышедшая 20 сентября 1984 года, обрела огромный успех на BBC Micro, и по мере появления на рынке более производительного оборудования стали быстро появляться конверсии и улучшенные версии игры.

Последняя версия Elite, Elite Dangerous, вышла в 2014 году. Онлайн-игра, в которой можно исследовать Млечный Путь в масштабе 1:1 (с 400 миллиардами звезд), всё еще находится в разработке. Но последнее крупное расширение Odyssey много критиковали, в основном за плохую оптимизацию. После нескольких обновлений Odyssey исправили, и теперь Elite поддерживается более активно.

Ролик: https://youtu.be/GpWoF5uVgbA

Ролик: https://youtu.be/lC4YLMLar5I

Ролик: https://youtu.be/idJXPsNUxpo

***

Автор обложки: Frontier Developments. Источник обложки: The Guardian


Сейчас на главной

Публикации

Честь, воля, сила: подборка боссов в играх, которых начинаешь уважать после победы

Статьи 17 марта 15:00 0

Сражения являются фундаментальной частью большинства игр. Сражение с боссами является ультимативным испытанием – проверкой полученных навыков. Но иногда среди них появляются и такие, которые способны дать нечто большее, чем улетучивающееся удовольствие от победы. Их хочется ласково называть «лучшими врагами». Из таких боссов и составлена данная подборка.

(18+) Для любителей запускать генераторы. Обзор мобильного квеста «для взрослых» MIST

Обзоры 14 марта 15:00 0

Изначально MIST должна была стать частью следующей подборки игр для взрослых на смартфонах. Однако дальнейшее погружение выявило большое количество интересного контента – достаточное, чтобы заслужить отдельный обзор.

Гений, ставший жертвой корпорации. Некролог Monolith Productions: вспоминаем достижения великой студии

Статьи 13 марта 15:00 0

25 февраля, Warner Bros. Games закрыли три свои внутренние студии: First Games, WB San Diego и Monolith Productions. Последняя была знаменита несколькими играми, которые оказали сильное влияние на игровую индустрию. Сегодня мы вспомнили самые важные достижения «Монолитов» — это некролог некогда великой студии.

Гений наносит ответный удар. Что нам известно о Death Stranding 2: On The Beach

Статьи 12 марта 15:00 0

На мероприятии South by Southwest 2025 студия Kojima Productions представила 10-минутный трейлер Death Stranding 2: On the Beach и сообщила, что релиз состоится 26 июня 2025 года, а для обладателей премиум-издания — 24 июня. Что же нам известно о сиквеле на сегодня? Давайте разбираться.

Достойна вашего времени и денег. Кооперативный обзор приключения Split Fiction

Обзоры 11 марта 16:00 0

Раз в четыре года Йозеф Фарес, как гром среди ясного неба, выходит в свет со своими удивительными проектами — Split Fiction не является исключением. На полное прохождение требуется около 12 часов, и они полны зрелищного геймплея. Однако если It Takes Two смогла получить награду за «лучшую игру года» на The Game Awards, то какова вероятность награждения нового проекта аналогичным титулом? Узнаете в нашем обзоре.