Любуемся прелестями Unity 6. Новую версию движка представили в демо Time Ghost

Компания Unity выпустила новую технологическую демку Time Ghost, демонстрирующую возможности движка Unity 6. Ролик длится более четырех минут, а за его создание отвечала команда, которая ранее создала другие известные демоверсии Unity, такие как The Blacksmith, Book of the Dead и The Heretic.

Разработчики отметили достижения в области визуального качества и сложности дизайна, используя, в том числе, машинное обучение. Новые разработки в Time Ghost дали потрясающие результаты. Демонстрация основана на улучшениях, внесенных в HDRP (High Definition Render Pipeline), предлагает новые варианты освещения, такие как APV, Scenario Blending и Smoke Lighting, а также уделяет большое внимание производительности с помощью GPU Resident Drawer. Разработчики, использующие Unity 6, смогут настраивать графику с помощью таких инструментов, как VFX Graph и Shader Graph.

Один из ключевых элементов Unity 6 - использование машинного обучения для реалистичной деформации тканей. Даже в динамичных сценах видны волокна тканей, из которых она сшита. Текстуры реалистично ведут себя во время движения. Благодаря Unity Sentis и обучению ML-модели на 2000 кадров вершинной анимации, деформации генерируются всего за 0,8 мс на кадр, сохраняя высокое визуальное качество.

В Time Ghost представлена новая система симуляции волос, которую первоначально показали в демоверсии Enemies. Она была улучшена с точки зрения плавности рендеринга, автоматической генерации LODов и добавления объемных эффектов ветра, что позволяет прическам реалистично вести себя в зависимости от погодных условий. Волосы высокой плотности можно увидеть на крупных планах, смоделированных в реальном времени.

Unity опубликовала в блоге подробное описание всех новых возможностей движка Unity 6. Пользователей ожидает ряд нововведений, включая новую систему столкновений VFX, которая обеспечивает более стабильные и мощные эффекты столкновений. Выход Unity 6 запланирован на 17 октября 2024 года.

Ролик: https://youtu.be/o1JIK5W3DRU

***

Автор обложки: Unity. Источник обложки: YouTube


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Напряжение как рукой снимает! Обзор ретро-приключения для взрослых Aurelia

Обзоры 30 января 19:00 0

Aurelia во многом схожа с типичными представителями игр для взрослых — в ней нужно искать способы познакомиться поближе с максимальным количеством прекрасных незнакомок. Однако приятная пиксельная графика, расслабляющий игровой процесс и музыка делают прохождение размеренным и приятным.

Главные инди-игры декабря. Наш Чужой, акварельные котики, ремонт космических кораблей и не только

Итоги 30 января 15:00 0

Богат оказался декабрь на интересные инди-платформеры. Причем, платформеры на любой вкус. Тут и наш Чужой ползает по стенам лаборатории, и акварельный котик пускается в приключение, с ними в компании оказались «шедевр в мире платформеров» и симфонический плаформер. В общем, любителям классических игр есть из чего выбрать. Причем не только среди классических платформеров. Как насчет классической ролевой игры или приключенческой игры? Лишь космический рогалик-симулятор ремонта космических кораблей выпадает из декабрьского тренда на осовременивание классики.

Рождённая прошлым, живущая будущим классика. Разбор Final Fantasy VII Rebirth для ПК и оптимальные настройки

Обзоры 29 января 19:00 0

Вторая глава переосмысления одной из самых культовых игр в истории наконец добралась до ПК. Final Fantasy VII Rebirth раскрывает героев с новых сторон, расширяет мир за пределы Мидгара и меняет правила игры. Это история о судьбе, неумолимой, как время, и о героях, готовых встать у нее на пути. Если оригинальная Final Fantasy VII — настоящий эпос, то Rebirth — вторая глава его современного прочтения: многогранное, но опасное японское блюдо, требующее правильного подхода, чтобы раскрыть его истинный вкус. А также немало сил, чтобы подобрать правильные инструменты для разделки и поглощения оного — их мы вам сегодня тоже подскажем.

Больше, чем калька с Pizza Tower. Обзор платформера Antonblast

Обзоры 29 января 15:00 0

В начале может создаться впечатление, что разработчики создали Antonblast ради дешевой попытки нажиться на успехе Pizza Tower. Но чем дольше погружаешься в игру – тем больше понимаешь, что это уникальный проект. У него намного больше особенностей, которые вызывают самые разные эмоции, чем кажется на первый взгляд.

Восторг на дне. Обзор Atomic Heart: Чары морских глубин

Обзоры 28 января 19:00 0

Заходят как-то в подводный комплекс Нечаев, Близняшка и кнут… Нет, это не начало анекдота, а новое дополнение «Чары морских глубин» для Atomic Heart — продолжение каноничной концовки после «Узника Лимбо», которое отправляет игроков в подводный комплекс «Нептун». Никакого сюрреализма — только новые пушки, суровые враги и капелька семейной идиллии. Mundfish вернулась, чтобы доказать: даже на дно можно опуститься красиво. А что там на глубине? Сейчас расскажем.