Microsoft переводит DirectX на стандарт SPIR-V. Начинается новая эра разработки с открытым исходным кодом

Microsoft объявила о значительном шаге в развитии DirectX, который теперь полагается на открытый стандарт SPIR-V в качестве формата обмена шейдерами.

До сих пор в DirectX использовался язык DXIL (DirectX Intermediate Language), но переход на SPIR-V призван привести его в соответствие с отраслевыми стандартами, которые уже широко используются такими гигантами, как Intel, AMD и Qualcomm. Изменения призваны облегчить совместимость шейдеров на разных устройствах, что крайне важно в мире всё более сложных графических технологий. Microsoft тесно сотрудничает с командой Khronos Group's SPIR-V, чтобы обеспечить плавную адаптацию стандарта. Процесс растянется на несколько лет, поскольку требует сложной и запутанной трансформации экосистемы DirectX.

По словам Нила Треветта, генерального директора Khronos Group, сотрудничество пойдет на пользу как Direct3D, так и графической экосистеме в целом. Переход на SPIR-V обеспечит более легкую интеграцию новых функций и инноваций GPU, что позволит ускорить развитие графических технологий. Microsoft подчеркивает, что данные инвестиции станут основополагающими для дальнейшего развития платформы DirectX.

Новая эра сотрудничества с Khronos и внедрение SPIR-V направлены не только на улучшение DirectX, но и на создание более последовательной и универсальной среды для разработчиков по всему миру. Кто знает, может быть, это также станет ответом Филу Спенсеру, который предположил, что самой большой проблемой видеоигр сегодня является Windows. 

***

Автор обложки: Microsoft. Источник обложки: Wccftech


Сейчас на главной

Публикации

Инди-игры августа. Фермы в стиле Stardew Valley, подземелья в стиле Terraria, карточные битвы в стиле Slay The Spire и другие игры от фэнтези-таверны до космических сражений

Итоги 19 сентября 15:00 0

Необычные сочетания жанров и новый взгляд на классический геймплей — это игры от независимых разработчиков, вышедшие в августе этого года. Большинство из них не поразят вас графикой, зато они прекрасно играются, дарят удовольствие, а для их запуска вам не потребуется мощный игровой ПК или профессиональная консоль за много денег.

Альтушка для игрового ПК. Интервью с «Базальт СПО» об операционных системах из России и играх на них

Статьи 17 сентября 18:00 0

SteamDeck под управлением SteamOS любима многими игроками, а Valve заслуженно пользуется их уважением. Но мало кто в игровом сообществе знает, что уже существуют отечественные разработки, не уступающие SteamProton и позволяющие играть на ПК под управлением отечественной ОС. В интервью Базальт СПО поговорили об отечественной ОС, способности ее запускать современные игры и про отечественную игровую консоль.

Идут года, «Колда» одна — и я не тот, и ты не та. Обзор беты шутера Call of Duty: Black Ops 6

Обзоры 16 сентября 14:00 0

Бета Black Ops 6 показала две вещи: Treyarch все еще остается одной из самых лучших студий, работающих над серией Call of Duty, а система SBMM (Skill-based matchmaking или с англ. «Основанная на навыках система подбора игроков» ) стала ещё более отвратительной.

Обзор Zone 51 Atlas: бюджетная гарнитура с хорошим звуком

Инструментарий 14 сентября 15:00 0

Эту гарнитуру можно найти в России за четыре тысячи рублей. И обычно дешёвая бытовая акустика пытается выпячивать бас или безбожно задирать верхний диапазон, и из-за этого слушать музыку в большинстве бюджетных игровых гарнитур невозможно. Atlas же — совсем другое дело.

Во что поиграть на смартфоне. Проверка документов на том и на этом свете, неуклюжая королевская битва, милое приключение и не только

Итоги 13 сентября 14:00 0

ПК-игры все чаще получают версии для смартфонов и в августе таких проектов набралось немало, в том числе и такая известная игра, как Fall Guys. Но игрокам на смартфонах доступны все жанры: от милых приключений, до ужастиков и авиасимуляторов.