В Escape from Tarkov Arena открыли стрельбище, увеличили тикрейт серверов и улучшили регистрацию попаданий

Бесплатные выходные Escape from Tarkov Arena встречает в неплохой форме. Battlestate Games подготовила различные улучшения.

Недавно стартовали бесплатные выходные в  Escape from Tarkov Arena. В ходе акции все желающие могут попробовать сессионный шутер.

Battlestate Games выпустила для Escape from Tarkov Arena обновление 0.2.1.0 и несколько хотфиксов:

Стрельбище

  • Добавлена возможность проверять эффективность сборки перед матчем на Стрельбище.

В Стрельбище доступны:

  • Мишени, установленные на разной дальности;
  • Управляемые попперы;
  • Программа тренировки;
  • Сброс всех декалей попаданий с мишеней;
  • Обновление боезапаса сборки.

Выбор региона был перенесен из лаунчера в клиент игры в раздел настроек.

Всего можно выбрать до 3х доступных регионов:

  • Если пинг одного из выбранных регионов станет выше рекомендуемого, то такой регион будет исключен из поиска;
  • Если пинг во всех выбранных регионах станет выше рекомендуемого, то выбор регионов сменится на авто-выбор региона.
  • Выбор региона в группе не изменился и остается за лидером группы.

Перевыбор сборки

  • Добавлена возможность перевыбрать сборку в начале матча и при смене сторон в режиме BlastGang. Теперь, при ошибочном выборе сборки, игроки могут сменить ее на необходимую.

Заброневой урон

  • Теперь заброневой урон зависит не от общего урона патрона, а пропорционален энергии пули, которая определяется её скоростью, массой, калибром и другими характеристиками.

Запрет на использование двух одинаковых видов оружия в сборке

  • Введено ограничение на использование двух одинаковых единиц оружия в одной сборке. Теперь игроки не смогут экипировать персонажа двумя идентичными образцами оружия одновременно.

Технические улучшения

  • Произведена доработка сетевой составляющей Escape from Tarkov: Arena. В результате переработки достигнуты следующие результаты:
  • Увеличен тикрейт серверов;
  • Улучшено взаимодействие между серверной и клиентской частями игры;
  • Снижено время кадра на серверах, что сокращает задержки перед обработкой сетевых пакетов;
  • Исправлена некорректная инерция трупов;
  • Сокращено количество ситуаций, при которых происходила нерегистрация попаданий.

***

Автор обложки: Battlestate Games. Источник изображения: YouTube.com

Новости Борис Пилецкий К обсуждению