Даниэль Вавра высказался об анонсе Mafia The Old Country и раскритиковал сиквелы, не имеющие связи с оригиналом

Франшиза Mafia существует уже много лет. Скоро она должна вернуться с новой игрой Mafia The Old Country.

Разработчик Даниэль Вавра (Daniel Vávra) сейчас занимается Kingdom Come Deliverance 2 и общается с журналистами. В ходе беседы с Vortex затронули также тему франшизы Mafia и недавний анонс новой игры Mafia The Old Country.

Даниэль Вавра не в курсе деталей проекта: «…я не играл в неё, я не знаю в каком состоянии» и ему кажется, что важно кто именно отвечает за написание сценария Mafia The Old Country.

Его раздражают «сиквелы» (продолжения), которые на самом деле не имеет ничего общего с оригиналом — сначала он вспоминал кинофраншизы, вроде Star Trek и Alien, а затем перешёл к Mafia:

«…я сделал игру [Mafia], я придумал её, я написал сценарий для неё, а потом просто пришел какой-то человек, назовем его "человек в чёрном", который просто сделал что-то совершенно другое и просто приклеил логотип мафии на неё…. хорошо, что [франшиза Mafia] не принадлежит мне…это не личная обида, это просто совершенно другая игра [имеется ввиду Mafia 3], которая ничего общего не имеет с [Mafia 1-2, созданные Ваврой]…а теперь какой-то другой человек снова это делает [Mafia The Old Country]. Это может быть хорошая игра, это может быть чем-то совершенно иным, выглядеть совершенно не так, как я думаю, должно быть по логике. Всем она может понравиться, а мне нет».

Ролик: https://youtu.be/qFreFULLDx4

***

Автор обложки: Hangar 13, 2K. Источник изображения: store.steampowered.com


Сейчас на главной

Публикации

Эксцентричный гений Йозеф Фарес: из шведского кино в культовые личности игровой индустрии

Статьи 06 марта 16:00 0

Сегодня в игровой индустрии мы знаем множество имён разработчиков, отличившихся за те или иные заслуги перед сообществом. Такие фамилии как Кодзима, Вавра, Лэйк и Дракманн сегодня у всех на слуху, как и их проекты. Но есть один автор, имя которого все могли слышать, но далеко не все знают, что такого «гениального» он сделал. Речь идёт о Йозефе Фаресе — мастере кооперативных развлечений, заставляющих задумываться над проблемами в личной жизни.

Я — закон! Обзор отечественной пошаговой тактики Shift'n Slay

Обзоры 05 марта 15:00 0

Игра умеет испытывать терпение, ведь в ней нужно повторять одни и те же действия, пока не удастся добраться до конца — это тактический рогалик, напоминающий «Судью Дредда» Пита Трэвиса! А необходимость думать креативно и использовать окружение себе на пользу поддерживает интерес на протяжении всего прохождения.

Ядерный след на британских лужайках: превью Atomfall

Статьи 04 марта 19:00 0

Atomfall — это смесь «выживача», шутера и ролевых механик, разворачивающаяся в альтернативной Великобритании 1962 года. После масштабной ядерной аварии игрокам предстоит исследовать опасную зону отчуждения, сражаться с мутантами, раскрывать тайны прошлого и сталкиваться с загадочными фракциями. Мы собрали почти всю доступную информацию, чтобы рассказать вам об игре.

Деконструкция игровых механик. Подборка философских игр от инди-разработчика Mosu

Обзоры 04 марта 15:00 0

Игры от Mosu не могут похвастаться продолжительностью или разнообразием игрового процесса. Но зато они могут предоставить игроку атмосферу и необычный взгляд на привычные вещи в игровой индустрии. Эта подборка поможет вам найти проекты, которые уносят игрока от привычных механик и погружают в философские притчи.

Крепкая ролевая игра от Obsidian — пусть и с нюансами. Обзор Avowed

Обзоры 03 марта 19:00 0

Avowed анонсировали ещё в 2020 году. Разработчиком выступила небезызвестная студия Obsidian Entertainment, ранее подарившая нам Star Wars: Knights of the Old Republic II, Fallout New Vegas, дилогию Pillars of Eternity и многие другие проекты. Но после выхода The Outer Worlds, за этой студией закрепилась репутация разработчиков «средней руки», развеять которую должен был новый проект. Получилось ли у Avowed стать новым магнум опусом? Читайте в нашем обзоре.