Разработчики God of War Ragnarok убрали ограничение для видеокарт с менее чем 6 ГБ памяти. Вышел второй патч с улучшениями

Запуск God of War Ragnarok не прошёл гладко из-за ограничения на запуск. Моддеры быстро решили вопрос, а теперь в дело вступили разработчики.

Недавно God of War Ragnarok вышла на ПК в Steam. Игроки столкнулись с ограничением на запуске, игра не работала на видеокартах с менее чем 6 ГБ видеопамяти.

Вскоре подключилось мод-сообщество и для God of War Ragnarok выпустили модификацию, которая «обманывает» систему, заставляя её воспринимать видеокарту как более мощную.

Теперь для God of War Ragnarok вышел официальный второй патч, который убирает данное ограничение на видеопамять и вносит другие улучшения:

  • Исправлена ошибка, из-за которой генерация кадров NVIDIA DLSS не инициализировалась должным образом.
  • Исправлена ошибка, из-за которой NVIDIA Reflex отображался в пользовательском интерфейсе как отключенный при включении генерации кадров.
  • Исправления пользовательского интерфейса.
  • Исправлены иконки контроллера пользовательского интерфейса, которые в некоторых случаях были размыты и имели низкое разрешение.
  • Исправлена ошибка, из-за которой элементы управления не работали во время QuickTime-событий.
  • Исправлена проблема в Steam Deck, когда кнопка не отображалась, блокируя завершение обучающего момента.

Больше не блокируется запуск игры на видеокартах с объёмом видеопамяти менее 6 ГБ:

«Обратите внимание, что видеокарта объёмом 6 ГБ по-прежнему является обязательным требованием. Видеокарты объёмом 4 ГБ не поддерживаются, и вы можете столкнуться с проблемами производительности или сбоями. Играйте на свой страх и риск».

***

Автор обложки: Santa Monica Studio, Jetpack Interactive, PlayStation Publishing LLC. Источник изображения: steamcommunity.com


Сейчас на главной

Публикации

Смотреть можно, но лучше не трогать. Обзор брутального слэшера Lollipop Chainsaw RePOP

Обзоры 21 сентября 15:00 0

Игра сразу цепляет возможностью играть за эффектную блондинку, которая разрезает зомби бензопилой – её внешностью явно вдохновлялись при переосмыслении образа Харви Квинн, которую сыграла Марго Робби. Однако в игре можно не только разглядывать главную героиню – её старшая сестра куда аппетитнее. Это весёлый и драйвовый симулятор по уничтожению зомби. Увы, но большое количество недостатков портят положительное впечатление об игре.

Инди-игры августа. Фермы в стиле Stardew Valley, подземелья в стиле Terraria, карточные битвы в стиле Slay The Spire и другие игры от фэнтези-таверны до космических сражений

Итоги 19 сентября 15:00 0

Необычные сочетания жанров и новый взгляд на классический геймплей — это игры от независимых разработчиков, вышедшие в августе этого года. Большинство из них не поразят вас графикой, зато они прекрасно играются, дарят удовольствие, а для их запуска вам не потребуется мощный игровой ПК или профессиональная консоль за много денег.

Альтушка для игрового ПК. Интервью с «Базальт СПО» об операционных системах из России и играх на них

Статьи 17 сентября 18:00 0

SteamDeck под управлением SteamOS любима многими игроками, а Valve заслуженно пользуется их уважением. Но мало кто в игровом сообществе знает, что уже существуют отечественные разработки, не уступающие SteamProton и позволяющие играть на ПК под управлением отечественной ОС. В интервью Базальт СПО поговорили об отечественной ОС, способности ее запускать современные игры и про отечественную игровую консоль.

Идут года, «Колда» одна — и я не тот, и ты не та. Обзор беты шутера Call of Duty: Black Ops 6

Обзоры 16 сентября 14:00 0

Бета Black Ops 6 показала две вещи: Treyarch все еще остается одной из самых лучших студий, работающих над серией Call of Duty, а система SBMM (Skill-based matchmaking или с англ. «Основанная на навыках система подбора игроков» ) стала ещё более отвратительной.

Обзор Zone 51 Atlas: бюджетная гарнитура с хорошим звуком

Инструментарий 14 сентября 15:00 0

Эту гарнитуру можно найти в России за четыре тысячи рублей. И обычно дешёвая бытовая акустика пытается выпячивать бас или безбожно задирать верхний диапазон, и из-за этого слушать музыку в большинстве бюджетных игровых гарнитур невозможно. Atlas же — совсем другое дело.