Разработчики God of War Ragnarok убрали ограничение для видеокарт с менее чем 6 ГБ памяти. Вышел второй патч с улучшениями

Запуск God of War Ragnarok не прошёл гладко из-за ограничения на запуск. Моддеры быстро решили вопрос, а теперь в дело вступили разработчики.

Недавно God of War Ragnarok вышла на ПК в Steam. Игроки столкнулись с ограничением на запуске, игра не работала на видеокартах с менее чем 6 ГБ видеопамяти.

Вскоре подключилось мод-сообщество и для God of War Ragnarok выпустили модификацию, которая «обманывает» систему, заставляя её воспринимать видеокарту как более мощную.

Теперь для God of War Ragnarok вышел официальный второй патч, который убирает данное ограничение на видеопамять и вносит другие улучшения:

  • Исправлена ошибка, из-за которой генерация кадров NVIDIA DLSS не инициализировалась должным образом.
  • Исправлена ошибка, из-за которой NVIDIA Reflex отображался в пользовательском интерфейсе как отключенный при включении генерации кадров.
  • Исправления пользовательского интерфейса.
  • Исправлены иконки контроллера пользовательского интерфейса, которые в некоторых случаях были размыты и имели низкое разрешение.
  • Исправлена ошибка, из-за которой элементы управления не работали во время QuickTime-событий.
  • Исправлена проблема в Steam Deck, когда кнопка не отображалась, блокируя завершение обучающего момента.

Больше не блокируется запуск игры на видеокартах с объёмом видеопамяти менее 6 ГБ:

«Обратите внимание, что видеокарта объёмом 6 ГБ по-прежнему является обязательным требованием. Видеокарты объёмом 4 ГБ не поддерживаются, и вы можете столкнуться с проблемами производительности или сбоями. Играйте на свой страх и риск».

***

Автор обложки: Santa Monica Studio, Jetpack Interactive, PlayStation Publishing LLC. Источник изображения: steamcommunity.com


Сейчас на главной

Публикации

Не souls, а ритм-like про итальянский театр масок. Обзор хардкорной Enotria: The Last Song

Итальянская игровая индустрия – это непаханое поле. Если усиленно выяснять кто там делает игры, то найдётся лишь пара студий дистрибьюторов и Ubisoft Milano. И вот в таком месте сегодня появляется студия Jyamma Games, за которой числится лишь один проект: Enotria: the Last Song — Souls-like в театральной стилистике, с адаптацией фольклора их родной страны.

Культистка-жена входит в состав DLC. Обзор дополнения Void Shadows для Warhammer 40,000: Rogue Trader

Обзоры 02 октября 18:00 0

Одна из лучших игр по вселенной Warhammer 40,000 обзавелась крупным дополнением — оно не только добавляет новую сюжетную линию, но и множество механик и предметов. Всё это делает пошаговые бои и изучение мрачного мира из оригинала ещё интереснее. Ведь Void Shadows — это сюжетное дополнение, которое доступно сразу в первом акте путешествий Вольного Торговца.

Обзор игровой мыши Saiga и других «Русских Супергероев»

Инструментарий 02 октября 12:00 0

Ассортимент бренда BY огромен: от бытовой техники до умных часов. Нашлось в нём место и для компьютерной периферии. И этот материал будет посвящен набору, предназначенному для геймеров и состоящему из мыши, коврика, клавиатуры и наушников. Всё это – новинки, входящие в линейку игровой компьютерной периферии «BY Русские Супергерои».

Во что поиграть в октябре. Возвращение в Сайлент Хилл, Persona на новый лад, Соник Супер-Ёжик и его тень, Call of Duty против истории и не только

Итоги 01 октября 18:30 0

В месяц выхода очередной части Call of Duty ждать выхода других шутеров не стоит. Зато игр иных жанров хватит на любой вкус — есть ремейки проектов из культовых франшиз, новая ролевая игра от создателей Persona 5, сказочная тактика от российских разработчиков, а также «Боевые Роботы» кланов и красивое атмосферное приключение. Но не только они.

Пограничное расстройство... Во всём! Обзор фильма «Бордерлендс»

Обзоры 01 октября 12:00 0

Давным-давно в далекой-далекой Галактике… как только анонсировали очередную экранизацию видеоигры, где-то в Голливуде начинали подыскивать место для её похорон. В последние годы ситуация менялась. Мы увидели несколько удачных примеров, и казалось, что фильм по мотивам популярной франшизы Borderlands с её чёрным юмором, харизматичными персонажами и жестокими сражениями способен обрести успех на больших экранах. Но, увы, не срослось: фильм споткнулся на выходе и разбил себе нос о кассовые сборы. Что пошло не так? Давайте разберёмся.