Разработчики God of War Ragnarok убрали ограничение для видеокарт с менее чем 6 ГБ памяти. Вышел второй патч с улучшениями

Запуск God of War Ragnarok не прошёл гладко из-за ограничения на запуск. Моддеры быстро решили вопрос, а теперь в дело вступили разработчики.

Недавно God of War Ragnarok вышла на ПК в Steam. Игроки столкнулись с ограничением на запуске, игра не работала на видеокартах с менее чем 6 ГБ видеопамяти.

Вскоре подключилось мод-сообщество и для God of War Ragnarok выпустили модификацию, которая «обманывает» систему, заставляя её воспринимать видеокарту как более мощную.

Теперь для God of War Ragnarok вышел официальный второй патч, который убирает данное ограничение на видеопамять и вносит другие улучшения:

  • Исправлена ошибка, из-за которой генерация кадров NVIDIA DLSS не инициализировалась должным образом.
  • Исправлена ошибка, из-за которой NVIDIA Reflex отображался в пользовательском интерфейсе как отключенный при включении генерации кадров.
  • Исправления пользовательского интерфейса.
  • Исправлены иконки контроллера пользовательского интерфейса, которые в некоторых случаях были размыты и имели низкое разрешение.
  • Исправлена ошибка, из-за которой элементы управления не работали во время QuickTime-событий.
  • Исправлена проблема в Steam Deck, когда кнопка не отображалась, блокируя завершение обучающего момента.

Больше не блокируется запуск игры на видеокартах с объёмом видеопамяти менее 6 ГБ:

«Обратите внимание, что видеокарта объёмом 6 ГБ по-прежнему является обязательным требованием. Видеокарты объёмом 4 ГБ не поддерживаются, и вы можете столкнуться с проблемами производительности или сбоями. Играйте на свой страх и риск».

***

Автор обложки: Santa Monica Studio, Jetpack Interactive, PlayStation Publishing LLC. Источник изображения: steamcommunity.com


Сейчас на главной

Публикации

Во что поиграть в феврале. Заруба в Богемии, разборки Цивилизаций, пираты-Якудза, дикие Монстры и не только

Про игры февраля этого года у нас две новости: хорошая и плохая. Начнём с печальных — крупных релизов выходит не очень много. Радостная новость — каждую неделю будет выходить крупный релиз по мега-популярной франшизе! Любителям инди-сцены и B-проектов придётся либо прыгать на поезд хайпа, либо ждать следующий, мартовский, состав.

Во что поиграть на смартфоне. Веселые Петя и Волк, грустные киберпанки, дерущиеся школьники, автоматические шахматы и не только

Итоги 31 января 19:00 0

Январь пролетел незаметно, оставив после себя целый ряд новых мобильных игр. Среди них выделяются два отечественных проекта, разительно отличающихся друг от друга: вам в мир детских приключений или в киберпанковскую антиутопию? А, может, по душе динамичные сетевые поединки и медитативные головоломки от западных разработчиков? Их есть у нас!

Новый ИИ в играх должен стать умнее. Почему NVIDIA ACE способен совершить революцию и что ждать от технологии

Статьи 31 января 15:00 0

Игроки давно мечтают, чтобы их противники и неигровые персонажи вели себя как нечто большее, чем просто декорации. Однако до сих пор многие игры застряли в каменном веке скриптов, где каждый шаг NPC предсказуем и скучен. Что делают разработчики, чтобы исправить ситуацию?Компания Nvidia предложила решение давней проблемы глупых NPC в играх. Разберёмся, почему это круто… и почему мгновенных изменений ждать не стоит.

(18+) Напряжение как рукой снимает! Обзор ретро-приключения для взрослых Aurelia

Обзоры 30 января 19:00 0

Aurelia во многом схожа с типичными представителями игр для взрослых — в ней нужно искать способы познакомиться поближе с максимальным количеством прекрасных незнакомок. Однако приятная пиксельная графика, расслабляющий игровой процесс и музыка делают прохождение размеренным и приятным.

Главные инди-игры декабря. Наш Чужой, акварельные котики, ремонт космических кораблей и не только

Итоги 30 января 15:00 0

Богат оказался декабрь на интересные инди-платформеры. Причем, платформеры на любой вкус. Тут и наш Чужой ползает по стенам лаборатории, и акварельный котик пускается в приключение, с ними в компании оказались «шедевр в мире платформеров» и симфонический плаформер. В общем, любителям классических игр есть из чего выбрать. Причем не только среди классических платформеров. Как насчет классической ролевой игры или приключенческой игры? Лишь космический рогалик-симулятор ремонта космических кораблей выпадает из декабрьского тренда на осовременивание классики.