Какая команда ответственна за The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom? Тайна создателей раскрыта

После долгого периода неопределенности Nintendo раскрыла, кто стоит за The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom. Согласно информации об авторских правах и данным на сайте Nintendo eShop, за производство отвечает студия Grezzo в сотрудничестве с Nintendo.

Выбор Grezzo не случаен. У студии богатый опыт работы с серией Zelda: за её плечами такие хиты, как ремейк The Legend of Zelda: Link's Awakening 2019 года, ремастеры Ocarina of Time и Majora's Mask на Nintendo 3DS, а также The Legend of Zelda: Tri Force Heroes. Это команда, которая на протяжении многих лет глубоко вовлечена во вселенную Zelda.

Выбор Grezzo для создания Echoes of Wisdom - не только безопасное, но и волнительное решение. Студия получила шанс создать новое приключение в мире Zelda после ремастеров и ремейка, 

Редакторы, которым удалось протестировать Echoes of Wisdom, описывают её как «потрясающую видеоигру», способную полностью увлечь игрока уже через несколько часов геймплея.

Релиз The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom состоится 26 сентября 2024 года на Nintendo Switch. 

***

Автор обложки: Nintendo. Источник обложки: Gamingbolt


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.