Kingdom Hearts 4 станет «перезагрузкой» для франшизы — директор

Франшиза Kingdom Hearts печально известна тем, что новичкам трудно в неё погрузиться, во многом благодаря тому, что даже самые малоизвестные спин-оффы в итоге оказываются важными для общего сюжета серии. Но в Kingdom Hearts 4, похоже, Square Enix пытается изменить ситуацию.

В интервью творческий директор и вдохновитель серии Тецуя Номура объяснил, что Kingdom Hearts 4 (а также мобильная Kingdom Hearts: Missing Link) разрабатывается как «перезагрузка», в которую легче погрузиться новым игрокам.

«Я действительно думаю о Missing Link и 4 как о перезагрузке. Я хотел закончить с "тройкой", а точнее, перезагрузить её, поэтому назначил новых сценаристов и даже сделал новый логотип, чтобы новичкам было легче в неё влиться».

Номура отметил, что ролевая игра станет продолжением Kingdom Hearts 3, но, хотя фанаты найдут в ней связующую ткань, он надеется, что она станет проще для новых игроков.

«Для тех, кто знает, чем закончилась Kingdom Hearts 3, причина, по которой Сора оказался в таком положении в финале, заключается в том, что мы хотели в некотором роде перезагрузить историю. Это должно облегчить новичкам вхождение в историю, начиная с Kingdom Hearts 4. Фанаты Kingdom Hearts также смогут почувствовать: "О, так вот оно что", но мы делаем игру с надеждой, что она понравится и новым игрокам».

Kingdom Hearts 4 анонсировали в 2022 году, но с тех пор подробности скудны. Утечки утверждали, что релиз намечен на 2025 год.

***

Автор обложки: Square Enix. Источник обложки: Gamingbolt


Сейчас на главной

Публикации

Смотреть можно, но лучше не трогать. Обзор брутального слэшера Lollipop Chainsaw RePOP

Обзоры 21 сентября 15:00 0

Игра сразу цепляет возможностью играть за эффектную блондинку, которая разрезает зомби бензопилой – её внешностью явно вдохновлялись при переосмыслении образа Харви Квинн, которую сыграла Марго Робби. Однако в игре можно не только разглядывать главную героиню – её старшая сестра куда аппетитнее. Это весёлый и драйвовый симулятор по уничтожению зомби. Увы, но большое количество недостатков портят положительное впечатление об игре.

Инди-игры августа. Фермы в стиле Stardew Valley, подземелья в стиле Terraria, карточные битвы в стиле Slay The Spire и другие игры от фэнтези-таверны до космических сражений

Итоги 19 сентября 15:00 0

Необычные сочетания жанров и новый взгляд на классический геймплей — это игры от независимых разработчиков, вышедшие в августе этого года. Большинство из них не поразят вас графикой, зато они прекрасно играются, дарят удовольствие, а для их запуска вам не потребуется мощный игровой ПК или профессиональная консоль за много денег.

Альтушка для игрового ПК. Интервью с «Базальт СПО» об операционных системах из России и играх на них

Статьи 17 сентября 18:00 0

SteamDeck под управлением SteamOS любима многими игроками, а Valve заслуженно пользуется их уважением. Но мало кто в игровом сообществе знает, что уже существуют отечественные разработки, не уступающие SteamProton и позволяющие играть на ПК под управлением отечественной ОС. В интервью Базальт СПО поговорили об отечественной ОС, способности ее запускать современные игры и про отечественную игровую консоль.

Идут года, «Колда» одна — и я не тот, и ты не та. Обзор беты шутера Call of Duty: Black Ops 6

Обзоры 16 сентября 14:00 0

Бета Black Ops 6 показала две вещи: Treyarch все еще остается одной из самых лучших студий, работающих над серией Call of Duty, а система SBMM (Skill-based matchmaking или с англ. «Основанная на навыках система подбора игроков» ) стала ещё более отвратительной.

Обзор Zone 51 Atlas: бюджетная гарнитура с хорошим звуком

Инструментарий 14 сентября 15:00 0

Эту гарнитуру можно найти в России за четыре тысячи рублей. И обычно дешёвая бытовая акустика пытается выпячивать бас или безбожно задирать верхний диапазон, и из-за этого слушать музыку в большинстве бюджетных игровых гарнитур невозможно. Atlas же — совсем другое дело.