Microsoft Flight Simulator 2024 получила коллаб с Planet Zoo. В авиасимуляторе появятся разнообразные животные

При производстве игр можно сэкономить ресурсы и воспользоваться наработками коллег по индустрии. Разработчики Microsoft Flight Simulator 2024 дополнят игровой мир животными благодаря сторонней студии.

Недавно создатели грядущего авиасимулятора Microsoft Flight Simulator 2024 вновь напомнили о себе. Разработчики рассказали о системных требованиях и других особенностях проекта.

По сравнению с пока ещё актуальной MSF 40th Anniversary Edition требования подросли и стали примерно соответствовать её рекомендуемым, также были показаны кадры игрового процесса.

Оказывается, поклонники творчества студии Frontier Developments смогут заметить в Microsoft Flight Simulator 2024 некоторые знакомые элементы. Авиасимулятор получил коллаб с создателями ранее выпущенного симулятора зоопарка Planet Zoo (2019).

Руководитель разработки MSF 2024 Йорг Нойманн объяснил, что в игре будут использованы не только модели животных, но и анимации для них. 

Детали сделки между Asobo Studio (Xbox Games Studios) и Frontier Developments не раскрываются. Ранее Нойманн работал над Zoo Tycoon — «предшественницей» Planet Zoo, оставшиеся с тех времён контакты помогли разработчику связаться с Frontier.

Релиз Microsoft Flight Simulator 2024 запланирован на 19 ноября 2024 года не только для ПК, но и консолей Xbox Series X|S.

***

Автор обложки: Frontier Developments. Источник изображения: steamcommunity.com


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.