Хидео Кодзима рассказал, как в одиночку переехал в Токио ради создания Metal Gear Solid — у него была лишь PS1 и телевизор

Хидео Кодзима продолжает вспоминать истории из жизни. На этот раз решил поговорить о работе над Metal Gear Solid.

Хидео Кодзима переодически делится с поклонниками в социальной сети историями из жизни. Недавно он отреагировал на празднование 30-ой годовщины PlayStation — тогда Sony показала линейку товаров в стиле PS1.

Творец решил вспомнить о том, как переехал в Токио для работы над MGS:

«Прошло уже 30 лет. Летом, 30 лет назад, я выпустил "POLICENAUTS" [на NEC PC-9821]. В следующем году произошло землетрясение в Кобе, и мы едва успели выпустить "POLICENAUTS" на 3DO.

В 1996 году "POLICENAUTS" вышла на консоли PlayStation. А весной я основал новую компанию в Эбису и, чтобы создать Metal Gear Solid, в одиночку переехал в Токио. Единственное, что я взял с собой — это телевизор и PlayStation 1. Даже компакт-диски я слушал на ней».

Сейчас Хидео Кодзима работает не в Konami, у него есть студия Kojima Productions и в работе проект Death Stranding 2: On The Beach — продолжение «симулятора курьера», который несколько лет назад заставил иначе смотреть на понятие «симулятор ходьбы».

***

Автор обложки: @Kaizerkunkun. Источник изображения: twitter.com


Сейчас на главной

Публикации

Смотреть можно, но лучше не трогать. Обзор брутального слэшера Lollipop Chainsaw RePOP

Обзоры 21 сентября 15:00 0

Игра сразу цепляет возможностью играть за эффектную блондинку, которая разрезает зомби бензопилой – её внешностью явно вдохновлялись при переосмыслении образа Харви Квинн, которую сыграла Марго Робби. Однако в игре можно не только разглядывать главную героиню – её старшая сестра куда аппетитнее. Это весёлый и драйвовый симулятор по уничтожению зомби. Увы, но большое количество недостатков портят положительное впечатление об игре.

Инди-игры августа. Фермы в стиле Stardew Valley, подземелья в стиле Terraria, карточные битвы в стиле Slay The Spire и другие игры от фэнтези-таверны до космических сражений

Итоги 19 сентября 15:00 0

Необычные сочетания жанров и новый взгляд на классический геймплей — это игры от независимых разработчиков, вышедшие в августе этого года. Большинство из них не поразят вас графикой, зато они прекрасно играются, дарят удовольствие, а для их запуска вам не потребуется мощный игровой ПК или профессиональная консоль за много денег.

Альтушка для игрового ПК. Интервью с «Базальт СПО» об операционных системах из России и играх на них

Статьи 17 сентября 18:00 0

SteamDeck под управлением SteamOS любима многими игроками, а Valve заслуженно пользуется их уважением. Но мало кто в игровом сообществе знает, что уже существуют отечественные разработки, не уступающие SteamProton и позволяющие играть на ПК под управлением отечественной ОС. В интервью Базальт СПО поговорили об отечественной ОС, способности ее запускать современные игры и про отечественную игровую консоль.

Идут года, «Колда» одна — и я не тот, и ты не та. Обзор беты шутера Call of Duty: Black Ops 6

Обзоры 16 сентября 14:00 0

Бета Black Ops 6 показала две вещи: Treyarch все еще остается одной из самых лучших студий, работающих над серией Call of Duty, а система SBMM (Skill-based matchmaking или с англ. «Основанная на навыках система подбора игроков» ) стала ещё более отвратительной.

Обзор Zone 51 Atlas: бюджетная гарнитура с хорошим звуком

Инструментарий 14 сентября 15:00 0

Эту гарнитуру можно найти в России за четыре тысячи рублей. И обычно дешёвая бытовая акустика пытается выпячивать бас или безбожно задирать верхний диапазон, и из-за этого слушать музыку в большинстве бюджетных игровых гарнитур невозможно. Atlas же — совсем другое дело.