Microsoft ждёт от Xbox высоких доходов, чтобы оправдать траты на покупку Activision. Поставлены строгие цели — СМИ

В статье с обсуждением будущего Xbox редакторы Bloomberg утверждают, что анонимные источники сообщили о строгих целях по выручке и прибыли.

Xbox недавно потратила около $100 млрд на скупку крупных разработчиков для укрепления внутренних студий. Большая часть этих денег потратили на Activision и Bethesda, причем первая обошлась в $70 млрд.

Согласно новым сообщениям, Microsoft внимательно следит за прогрессом Xbox после инвестиций. Говорят, что компания сталкивается с сокрушительным бременем невероятно сложных целей по прибыли и доходам.

Привлечение сторонних разработчиков, повышение цен на Game Pass и недавние увольнения, скорее всего, были попыткой максимизировать доходы и прибыль.

Именно поэтому игровой гигант пытается захватить прибыльные рынки портативных и мобильных игр. В интервью президент Xbox Сара Бонд подтвердила, что работа в компании может быть сопряжена с различными трудностями. Бонд также рассказала о недавно анонсированном портативном устройстве и заявила, что оно должно стать ещё одним средством знакомства людей с экосистемой Xbox.

Эти сообщения вряд ли станут большим сюрпризом, поскольку глава Xbox Фил Спенсер ранее отмечал, что большинство его решений продиктованы бизнесом. 

Недавние отчеты о финансовых результатах оказались обнадеживающими с точки зрения доходов, но Microsoft вряд ли довольна. После покупки стоимостью 70 миллиардов долларов планка для компании поднята как никогда высоко, и предстоит выяснить, как Xbox оправдает ожидания.

***

Автор обложки: Xbox. Источник обложки: Tech4gamers


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.