Разработчик консольной версии Minecraft создаёт собственное выживание с открытым миром Reforj

Несколько месяцев назад разработчик 4J Studios продемонстрировал новый движок собственного производства Elements Engine. Теперь студия раскрыла детали «многопользовательской песочницы с открытым миром на выживание». По их словам, она не стремится стать Minecraft 2.

Джозеф Гарретт, известный как блогер Stampy, в интервью сообщил, что работает над Reforj вместе с 4J.

«Тот факт, что игра выходит от 4J, означает, что сравнения с Minecraft неизбежны. Уже были статьи о том, что 4J делает Minecraft 2. Но мы не это пытаемся сделать. Несмотря на то, что мы все большие фанаты Minecraft, нам не нужно делать ещё одну игру. Она уже существует».

По словам соучредителя 4J Криса ван дер Куйла, Reforj предложит «совершенно иной игровой процесс». Движок Elements разработан для выживаний с открытым миром, в котором игроки смогут изменять мир, как в Minecraft.

В 4J Studios говорят, что надеются выпустить Reforj побыстрей и создать её в партнерстве с сообществом, а также признают, что у них небольшая команда, и поэтому ожидания относительно возможного количества игроков невелики.

Ролик: https://youtu.be/1wa7rTm56bw

***

Автор обложки: 4J Studios. Источник обложки: RPS


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.