Рейтинг Frostpunk 2 на 20% хуже оригинала, но по онлайну в Steam новинка вырвалась вперёд

Frostpunk 2 порадовала многих игроков, но не обошлось без существенных проблем, сказавшихся на рейтинге игры.

Недавно состоялся полноценный релиз Frostpunk 2. На этих выходных онлайн новинки студии 11 bit studios в Steam достиг отметки в 35 533, что позволило ей обогнать результат первой части 29 361.

Однако в плане рейтинга у Frostpunk 2 существенные проблемы — разрыв составляет 20% в пользу оригинала. У сиквела «в основном положительные» отзывы, рейтинг 72%, т.е. близко к категории «смешанные».

Некоторые комментарии недовольных персон:

  • «Обезличенная игра про цифры. Ничего общего с первой частью, кроме привязки истории и местности. Вся эта "глобализация" и "масштабирование" игры привели к тому, что в неё нет интереса играть. Складывается ощущение абсолютной не проработанности геймплея именно фростпанка, а не стратежки по мотивам. Это абсолютно другая игра. Ради истории этого игрового мира в неё ещё можно поиграть, но... это сложно, потому что на протяжении всей игры вас будет преследовать мысль "это не фростпанк!"...».
  • «Frostpunk 2 это какой-то позор. Примитивный геймплей, очень ******* баланс, невероятно плохая и короткая сюжетная компания и отвратительная производительность...».
  • «Атмосфера первой части потеряна. Ощущение, что я играю в аля Цивилизацию перемешанную с СитиСкайлайнс. Но никак не во Фрост. Очень разочаровывающе. Возврат средств».
  • «Компания была пройдена за 10 часов! От фростпанка где была чудесная атмосфера, прекрасная музыка, предвкушение катастрофы и страха перед бурями не осталось и следа. Решение от локального уровня управления городом к глобальному с строительством районов, новых аванпостов я еще могу понять (правда с трудом). Но зачем нужно было превращать игру на выживание в очень плохой симулятор "игры престолов" с бесконечной политикой....».

***

Автор обложки: 11 bit studios. Источник изображения: steamcommunity.com


Сейчас на главной

Публикации

Развлечение для детей и взрослых. Обзор отечественного квеста Is This Game Trying To Kill Me?

Обзоры 23 ноября 15:00 0

Суть Is This Game Trying To Kill Me? сводится к решению простых головоломок. Да, она короткая, но захватывающая, а процесс прохождения дарит только положительные эмоции.

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Обзоры 22 ноября 15:00 0

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.