За сколько проходится Metaphor: ReFantazio? Atlus провела сравнение с Persona 5

Директор Кацура Нишино в интервью сказал, что новая игра характеризуется продолжительным сюжетом, как и пятая глава Persona, которая предлагает около 100 часов контента.

«Я могу сказать, что Persona 5 действительно была массивной игрой, очень насыщенной, но Metaphor: ReFantazio не отстанет и достигнет такой же продолжительности. Кроме того, я хотел бы отметить, что мы добавили в игру множество интересных вещей, которые, надеюсь, заставят вас вернуться и продолжить наслаждаться игрой даже после завершения».

«Мы также сделали всё возможное, чтобы создать динамичную игру, и включили элементы экшена в пошаговый геймплей. Признаюсь, мы думали, что игра будет немного короче, но добавили так много контента, и здесь так много всего, что она определенно похожа на Persona 5. Мы включили множество анимационных кинематографических эпизодов. В Persona 5 их было очень много, и мы постарались сохранить такое же примерное количество в Metaphor».

Metaphor: ReFantazio выйдет 11 октября 2024 года на ПК, PlayStation и Xbox.

***

Автор обложки: Atlus. Источник обложки: Vandal


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.