AMD проиграла тендер на создание чипа для Nintendo Switch 2 — инсайд

Компания AMD хотела создать чип для Nintendo Switch 2, но упустила шанс из-за проблем с производительностью в портативном режиме.

Несмотря на то, что Nintendo Switch 2 могла получить поддержку от AMD, компания не смогла выиграть тендер на производство чипа для новой консоли из-за низкой производительности и неэффективного энергопотребления в портативном режиме. Об этом сообщают источники, близкие к японскому гиганту, и недавний ролик на YouTube-канале Moore's Law is Dead.

Согласно информации инсайдеров, AMD не смогла убедить Nintendo в том, что их решение будет достаточно эффективным при работе на мощности в 5 Вт, необходимой для портативного режима. AMD предлагала увеличить потребление до 15 Вт, чтобы достичь необходимого уровня производительности. Однако Nintendo отказалась от этой идеи, так как увеличение потребления энергии привело бы к необходимости использования более тяжелой и крупной батареи, что негативно сказалось бы на удобстве использования консоли.

В итоге выбор пал на решение от NVIDIA, которое при той же мощности обеспечивало лучшую энергоэффективность и использует более дешевый технологический процесс, что позволило снизить себестоимость консоли. Этот фактор оказался решающим для Nintendo, стремящейся удержать цену нового устройства на доступном уровне.

Одним из главных преимуществ нового поколения Switch обещает стать улучшенная автономность. Согласно утечкам, опубликованным на прошлой неделе, батарея будет иметь ёмкость около 20 Вт·ч, что немного выше, чем у оригинальной консоли. При этом система будет потреблять значительно меньше энергии в портативном режиме, что обеспечит заметное увеличение времени автономной работы по сравнению с текущим поколением.

С учетом увеличившегося потока утечек, можно предположить, что официальное объявление о выпуске Nintendo Switch 2 уже не за горами.

***

Автор обложки: Nintendo Источник обложки: Wccftech


Сейчас на главной

Публикации

Почувствуйте себя ходячим апокалипсисом. Обзор драйвового шутера I Am Your Beast

По динамике I Am Your Beast во многом схожа с еще одним шутером Neon White. В игре также нужно соревноваться с таймером и убивать врагов на лету. Но хватает и фишек, что делают прохождение уникальным.

Смотреть можно, но лучше не трогать. Обзор брутального слэшера Lollipop Chainsaw RePOP

Обзоры 21 сентября 15:00 0

Игра сразу цепляет возможностью играть за эффектную блондинку, которая разрезает зомби бензопилой – её внешностью явно вдохновлялись при переосмыслении образа Харви Квинн, которую сыграла Марго Робби. Однако в игре можно не только разглядывать главную героиню – её старшая сестра куда аппетитнее. Это весёлый и драйвовый симулятор по уничтожению зомби. Увы, но большое количество недостатков портят положительное впечатление об игре.

Инди-игры августа. Фермы в стиле Stardew Valley, подземелья в стиле Terraria, карточные битвы в стиле Slay The Spire и другие игры от фэнтези-таверны до космических сражений

Итоги 19 сентября 15:00 0

Необычные сочетания жанров и новый взгляд на классический геймплей — это игры от независимых разработчиков, вышедшие в августе этого года. Большинство из них не поразят вас графикой, зато они прекрасно играются, дарят удовольствие, а для их запуска вам не потребуется мощный игровой ПК или профессиональная консоль за много денег.

Альтушка для игрового ПК. Интервью с «Базальт СПО» об операционных системах из России и играх на них

Статьи 17 сентября 18:00 0

SteamDeck под управлением SteamOS любима многими игроками, а Valve заслуженно пользуется их уважением. Но мало кто в игровом сообществе знает, что уже существуют отечественные разработки, не уступающие SteamProton и позволяющие играть на ПК под управлением отечественной ОС. В интервью Базальт СПО поговорили об отечественной ОС, способности ее запускать современные игры и про отечественную игровую консоль.

Идут года, «Колда» одна — и я не тот, и ты не та. Обзор беты шутера Call of Duty: Black Ops 6

Обзоры 16 сентября 14:00 0

Бета Black Ops 6 показала две вещи: Treyarch все еще остается одной из самых лучших студий, работающих над серией Call of Duty, а система SBMM (Skill-based matchmaking или с англ. «Основанная на навыках система подбора игроков» ) стала ещё более отвратительной.