Катастрофа 11 bit studios. Удачный запуск Frostpunk 2, но резкие потери на фондовом рынке

Сложилась необычная ситуацией с котировками акций 11 bit studios. Польская компания, несмотря на выход нашумевшей Frostpunk 2, в последние дни сильно потеряла в цене на фондовом рынке.

Frostpunk 2 в Steam добилась неплохих результат: высокие оценки изданий, хорошие продажи и онлайн в Steam. Но несмотря на положительный прием проекта, польская компания теряет позиции на бирже.

Портал Bankier.pl пишет о «катастрофе», поскольку акции 11 bit studios упали с уровня 645 злотых за акцию (16 сентября) до 329 злотых за акцию сегодня (23 сентября). Таким образом, всего за одну неделю компания потеряла почти половину своей стоимости на ВФБ.

Bankier.co.uk говорит о «настоящей эвакуации» акционеров компании, которая произошла сегодня утром. Оборот за первый час торгов на ВФБ для 11 bit Studios составил 32 миллиона злотых. Такая ситуация возникла после того, как 11 bit Studios сообщила, что продажи Frostpunk 2 превысили 350 000 копий игры. Компания похвасталась, что затраты на производство и маркетинг уже окупились, согласно внутренним оценкам.

Причины - завышенные ожидания от игры. Количество игроков на пике выше чем у первой части (28,2 против 35,5 тысяч), но ожидалось что-то наподобие 40-50 тысяч. Низкие оценки от игроков в Steam (71%), что может затормозить продажи. Сейчас ожидается, что продажи игры за жизненный цикл будут меньше чем у оригинала. За год они составят 1,2 миллиона копий против 1,4 миллиона у оригинала.

***

Автор обложки: 11 bit studios. Источник обложки: Bankier


Сейчас на главной

Публикации

За что платит геймер: отечественные разработчики раскрывают секреты ценообразования игр

Что определяет цену видеоигры? Почему одни проекты продаются за копейки, а другие обходятся игрокам в целое состояние? В этом интервью эксперты игровой индустрии из Astrum Entertainment раскрывают секреты формирования цен на игры. Нам объяснили, какие факторы влияют на конечную стоимость продукта, и поделились мыслями, что делает игру действительно ценной для игроков.

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.

Не идеал, но шаг в правильном направлении. Обзор MechWarrior 5: Clans

Обзоры 14 января 15:00 0

MechWarrior 5: Clans — долгожданное возвращение к истокам культового сериала симуляторов боевых роботов. Разработчики из Piranha Games смогли сделать значительный шаг вперед в Clans, взяв наработки по Mercenaries и выбросив из неё всё то, что отравляло удовольствие от игры. В итоге получилось больше кино, чем игра, но разве не об этом мечтали фанаты Battletech?