Президент Xbox Сара Бонд изначально конфликтовала с Филом Спенсером и не могла понять, чего он хочет на самом деле

Из статьи Bloomberg, посвященной президенту Xbox, стало известно, что Сара Бонд и босс Фил Спенсер расходились во взглядах. Подход Сары «выходить за рамки» и «не пускать что-то на самотек» «был в новинку» Филу и некоторым другим руководителям Xbox. Фил и Сара «конфликтовали», прежде чем разобраться в ситуации и двигаться дальше.

Отрывок из статьи:

«Поначалу личные стили Бонда и Спенсера не совпадали, и они обратились за помощью к руководителю отдела кадров Microsoft Кэтлин Хоган, что последняя сочла необычным и достойным восхищения. Бонд вспоминает, как Спенсер и другие сотрудники Microsoft говорили ей, что её склонность "нагнетать обстановку" и "не пускать дело на самотек" была для них в новинку».

По её словам, стиль общения Спенсера иногда не позволял понять, чего он на самом деле от неё хочет. В какой-то момент она приклеила к своему компьютеру записку с советом по поводу общения с ним. 

«Мне платят не за то, чтобы я делала то, что он говорит. Мне платят за то, чтобы я делала то, что он имел в виду».

Далее в статье говорится, что такое развитие событий было объяснимо - учитывая, что Сару привлекли, чтобы встряхнуть бизнес Xbox, - но тем не менее это интересный факт. С момента прихода Сары в компанию прошло семь лет, за которые многое поменялось

***

Автор обложки: Xbox. Источник обложки: Pure Xbox


Сейчас на главной

Публикации

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.

Не идеал, но шаг в правильном направлении. Обзор MechWarrior 5: Clans

Обзоры 14 января 15:00 0

MechWarrior 5: Clans — долгожданное возвращение к истокам культового сериала симуляторов боевых роботов. Разработчики из Piranha Games смогли сделать значительный шаг вперед в Clans, взяв наработки по Mercenaries и выбросив из неё всё то, что отравляло удовольствие от игры. В итоге получилось больше кино, чем игра, но разве не об этом мечтали фанаты Battletech?

Игроки как прикрытие. Монетизация в играх: «нелегальная» сторона, мафиозные войны и миллиарды долларов на «шкурках»

Статьи 13 января 15:00 0

Видеоигры давно вышли за рамки развлечения для гиков. Сегодня это многомиллиардная индустрия, которая нередко становится почвой для теневого бизнеса, а одной из ключевых проблем стало повсеместное внедрение азартных механик — скрытых и явных. В этой статье разбираемся, как виртуальное казино превращается в реальное, и какие психологические приемы используют разработчики, чтобы залезть к вам в карман.