Разработчики Yakuza не стесняются использовать ассеты прошлых игр. Студия не занимается вечными перезагрузками

В интервью директор студии RGG Масаёси Йокояма сказал, что большинство игр - не модернизация своих предшественников, а скорее их полная перезагрузка.

В качестве примеров приводятся серии GTA и Assassin's Creed, которые полностью меняют большую часть игры. В таких крупных играх каждый сиквел содержит новый сеттинг и другой тип геймплея, что делает цикл разработки слишком длинным. 

Он считает, что повторное использование ассетов из предыдущих итераций - это правильный путь, так как помогает быстрее выпускать игры, что использует RGG. Большинство разработчиков слишком много внимания уделяют созданию сиквела. RGG фокусируется на разработке продолжений, которые состоят из линейного медиаконтента. 

В отличие от других студий, которые значительно увеличивают бюджет, RGG Studio фокусируется на выпуске множества игр, чтобы охватить одну историю. С тех пор как Rockstar выпустила Red Dead Redemption, Ryu Ga Gotoku выпустила семь новых игр в серии, используя ассеты повторно.

***

Автор обложки: RGG. Источник обложки: Tech4gamers


Сейчас на главной

Публикации

Ктулху в твоём кармане. Обзор рыболовного приключения Dredge Mobile

Мобильная версия Dredge наконец-то причалила к берегам Google Play и App Store, пусть и с небольшим опозданием. К счастью, по пути она не утратила ни мистического очарования, ни дополнительного контента. В этом материале мы не только исправим досадное упущение — отсутствие обзора Dredge на нашем сайте, — но и разберемся: стоит ли погружаться в пучину безумия на смартфонах.

Падение «Чёрного ястреба» на дно. Обзор кооперативной кампании Delta Force: Black Hawk Dawn

Обзоры 26 февраля 19:30 0

Спустя три месяца после релиза можно уверенно говорить об успехе Delta Force Hawk Ops — рейтинг игры укрепляется, а ежедневный онлайн проекта держится на уровне 100 тысяч игроков. Но интересовала нас в первую очередь сюжетная кампания Black Hawk Dawn по фильму Ридли Скотта. И сегодня пойдет речь о кооперативном режиме, который игроки получили вместо обещанного — и почему его следует проигнорировать.

Стратегии на выживание — новое слово в жанре! Чем они отличаются от стратегий в реальном времени и почему нужно в них поиграть

Статьи 26 февраля 15:30 0

Выход They Are Billions в 2019 году показал стратегии в реальном времени с новой стороны. В ней игрок должен был использовать войска не для борьбы со сбалансированным противником, а чтобы отражать атаки монстров — с тех пор у поджанра появились последователи. Мы разобрали отличительные черты таких стратегий и выделили главных представителей.

Простая, но полная событий история. Обзор психологического хоррора Slender Threads

Обзоры 25 февраля 19:30 0

При первом взгляде на скриншоты Slender Treads в Steam создаётся впечатление, что игра будет пугать на протяжении всего прохождения. Вот только хоррор в ней больше психологический — это приземлённая история, где действовать нужно логически и размеренно.

Ультимативный гайд по выбору первой игровой консоли в 2025 году

Статьи 25 февраля 15:30 0

В этом материале собрано почти все, что вам нужно знать перед покупкой игрового устройства — вне зависимости от того, планируете вы приобрести новую консоль или уже бывшую в употреблении.