В Dragon Age: The Veilguard будет больше «непосредственного контроля», а не только сюжетные сцены

Творческий директор Джон Эплер в интервью сообщил, что игра серии, которая выходит через 10 лет, будет шагом вперёд для франшизы, что ощущается в сюжете и в игровом процессе.

Эплер рассказал, что если в прошлых играх Dragon Age из-за «технологических ограничений» часто приходилось прибегать к демонстрации масштабных сражений и эпических сцен через постановочные сцены. В Dragon Age: The Veilguard BioWare игроки будут проходить такие участки в реальном времени, что даст «гораздо больше непосредственного контроля».

«Теперь, когда мы можем это сделать, мы хотим, чтобы вы это почувствовали, и часть подобного опыта - дать гораздо больше непосредственного контроля, сделать эти движения важными, но в то же время позволить тактический уровень, стратегический уровень».

Dragon Age: The Veilguard выйдет 31 октября 2024 года на PS5, Xbox Series X/S и ПК.

***

Автор обложки: BioWare. Источник обложки: Gamingbolt


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.