Западные борцы с повесткой отменяют Atomic Heart за оскорбление США и из-за сильной бабушки Зины. Игра Mundfish получила специальную метку в Steam от куратора

Некоторые игроки познакомились с Atomic Heart и пришли в ужас, поскольку обнаружили в игре Mundfish весьма тревожные моменты.

Atomic Heart недоступна в Steam для России и стран СНГ, но проект Mundfish продаётся в сервисе Valve для стран Запада и не только. У некоторых персон с активной жизненной позицией есть вопросы к проекту.

С одной стороны из-за ряда «пикантных» моментов с близняшками (и не только) на игру налетают активисты, а с другой — подключились анти-активисты. Так называемые «борцы с повесткой» недавно добились включения Atomic Heart в список куратора «Woke Content Detector», который отслеживает «игры с повесткой». Пока речь не идёт о «чёрной метке», пометка носит статус «информационной».

В качестве «аргументов для обвинения» указывают следующий диалог главного героя с NPC — поднимается тема социального рейтинга и неравенства в обществе: https://youtu.be/_ruWcDDR1WM

Также пишут, что «Сюжет сосредоточен вокруг того факта, что США технологически уступают СССР, который обеспечивает США большинством своих роботов. Антикапиталистические и антиамериканские диалоги разбросаны по всей игре. Также персонажа-солдата несколько раз спасает пожилая женщина».

***

Автор обложки: Mundfish. Источник изображения: steamcommunity.com


Сейчас на главной

Публикации

Тайны вампирского мира The Blood of Dawnwalker. Вся известная информация о новой игре бывших разработчиков The Witcher 3

Статьи 22 января 15:00 0

«XIV век. Население Европа ослаблено пандемией чумы Черной смерти, а после войнами и голодом. Именно этот момент даёт скрытым в тени вампирам, и другим существам шанс прибрать власть в свои лапы. Легенды становятся реальностью, и привычная история навсегда изменится». Именно так начнётся игра студии Rebel Wolves, выходцев CD Projekt Red, занимавших ключевые должности при работе над The Witcher 3 и Cyberpunk 2077 и напрямую ответственных за их успех.

Ежовый «Форсаж» — с двойной порцией хаоса и абсурда. Обзор «Соник 3 в кино»

Обзоры 21 января 15:00 0

Соник — самое быстрое существо в галактике, наконец-то домчался до отечественных кинотеатров со своим триквелом. В «Соник 3 в кино» нашлось место динамичному экшену, двойной порции абсурдного юмора от Джима Керри и мрачной харизме Киану Ривза в роли Шэдоу. Уже 21 января состоится официальный цифровой релиз. Стоит ли следовать за синим ежиком? Давайте посмотрим.

Лёгкие эмоции — тяжёлые тормоза! Обзор Yield! Fall of Rome [Ранний доступ]

Обзоры 20 января 15:00 0

Приятно видеть, что Daedalic Entertainment продолжают свою деятельность. Возможно фиаско с The Lord of the Rings: Gollum навсегда вывело их из игры как разработчиков, но как издатели они продолжают брать под крыло интересные и необычные проекты. У Yield! Fall of Rome есть шансы стать хорошей игрой. Однако её техническое состояние вызывает опасения...

История провала. Почему Microsoft так и не смогла закрепиться на игровом рынке Японии

Статьи 19 января 15:00 0

Компания Microsoft вступила в консольный бизнес в ноябре 2001 года, вместе с релизом оригинального Xbox. С тех самых пор игровое подразделение корпорации всеми силами пыталось покорить японский рынок. В этом материале мы постарались разобраться в причинах неудач «мелкомягких» в стране Восходящего солнца и куда это привело их в дне сегодняшнем.

За что платит геймер: отечественные разработчики раскрывают секреты ценообразования игр

Статьи 18 января 15:00 0

Что определяет цену видеоигры? Почему одни проекты продаются за копейки, а другие обходятся игрокам в целое состояние? В этом интервью эксперты игровой индустрии из Astrum Entertainment раскрывают секреты формирования цен на игры. Нам объяснили, какие факторы влияют на конечную стоимость продукта, и поделились мыслями, что делает игру действительно ценной для игроков.