Авторы российской RTS «Передний край» показали механику миномётов
Периодически разработчики RTS «Передний край» показывают, как продвигается работа над игрой.
Разработчики российской стратегии в реальном времени «Передний край» делятся с сообществом новостями и наработками. Недавно решили показать не скриншот, а небольшой ролик.
В центре внимания оказалась механика работы миномётов (сами герои остаются за кадром, их можно наблюдать в полоске с юнитами):игрок наводит прицел на позицию с бронетехникой и начинается обстрел.
Один из участников сообщества спросил: «Кошки, а какой клавишей делать вот такую наводку для огня?», на что получил следующий ответ:
«Это будет в одном из следующих патчей».
Также авторы RTS «Передний край» ответили на некоторые вопросы (полный список можно найти здесь):
В: Добавьте возможность выбора этажа для размещения пехоты. Иногда надо чтобы отряд был на первом этаже, чтобы защититься от артиллерии, а иногда чтобы занял верхний этаж для большего сектора обстрела.
О: У нас в планах добавления функционала зданиям в виде команды “укрыться” когда пехота в случае если в здании есть какие-то специально обозначенные укрытия (например блинаджи в окопах, или “глухие комнаты” в многоэтажках - будет туда прятаться. Это позволит переждать арт обстрелы.
***
Автор обложки: Cats Who Play, ИРИ. Источник изображения: vk.com