Авторы российской RTS «Передний край» показали механику миномётов

Периодически разработчики RTS «Передний край» показывают, как продвигается работа над игрой.

Разработчики российской стратегии в реальном времени «Передний край» делятся с сообществом новостями и наработками. Недавно решили показать не скриншот, а небольшой ролик.

В центре внимания оказалась механика работы миномётов (сами герои остаются за кадром, их можно наблюдать в полоске с юнитами):игрок наводит прицел на позицию с бронетехникой и начинается обстрел.

Один из участников сообщества спросил: «Кошки, а какой клавишей делать вот такую наводку для огня?», на что получил следующий ответ:

«Это будет в одном из следующих патчей».

Также авторы RTS «Передний край» ответили на некоторые вопросы (полный список можно найти здесь):

В: Добавьте возможность выбора этажа для размещения пехоты. Иногда надо чтобы отряд был на первом этаже, чтобы защититься от артиллерии, а иногда чтобы занял верхний этаж для большего сектора обстрела.

О: У нас в планах добавления функционала зданиям в виде команды “укрыться” когда пехота в случае если в здании есть какие-то специально обозначенные укрытия (например блинаджи в окопах, или “глухие комнаты” в многоэтажках - будет туда прятаться. Это позволит переждать арт обстрелы.

***

Автор обложки: Cats Who Play, ИРИ. Источник изображения: vk.com


Сейчас на главной

Публикации

До жути качественный «симулятор свиданий». Обзор отечественной MiSide

С момента зарождения симуляторы свиданий прошли долгий путь. Ради достижения тела игрок должен был проводить интервью с незнакомкой; отвечать на каверзные вопросы; проходить различные мини-игры. В MiSide такого персонажа затягивает в «игру» – чтобы тот лицом к лицу столкнулся с объектом ухаживаний.

Обзор игрового 31,5-дюймового WQHD IPS-монитора LG UltraGear 32GS85Q-B

Инструментарий 20 декабря 15:00 0

Этот 31,5-дюймовый WQHD-монитор с плоской и быстрой Nano IPS-матрицей предназначен для тех, кто решил перебраться с 27 дюймов на нечто большее, но при этом желает сохранить привычное соотношение сторон и рабочее разрешение, не требующее перехода на более мощные видеокарты.

Игры 2014 года, которые сегодня можно назвать «культовыми». Игровой архив

Итоги 19 декабря 16:00 0

Новогодние каникулы приближаются, а все игры 2024 года уже пройдены? Самое время отправиться на 10 лет назад и выбрать развлечения по душе из более чем 20 лучших игр 2014 года. Многие из них остаются актуальными как в плане геймплея, так и графики. Особенного внимания заслуживают игры от Ubisoft, выпустившей в 2014 году целый ряд качественных проектов — ни одно издательство не смогло выпустить столько крутых проектов в одном году, как французы того «розлива»!

И восстали машины из пепла космического! Обзор отечественного ролевого «рогалика» Saturn

Обзоры 18 декабря 16:00 0

15 ноября состоялся выход отечественной «Сатурн» от небольшой студии Ninsar Games. Проект был создан при поддержке ИРИ — Института Развития Интернета — и доступен бесплатно. Что собой представляет игра и достойна ли она вашего внимания — читайте в нашем обзоре.

Прошла ли игра проверку временем? Обзор обновленной The Thing Remastered

Обзоры 17 декабря 16:00 0

И пусть это качественный ремастер неплохой, для своего времени, игры — The Thing не лишена недостатков. На многие из них можно легко закрыть глаза, учитывая возраст оригинала, но не на все. Что пошло не так? Читайте в нашем обзоре.