На Shift Up и PlayStation подали в суд из-за Stellar Blade

Компания Stellarblade прознала о существовании фантастического экшена и теперь требует компенсации.

PlayStation и корейская студия Shift Up получили иск от кинокомпании из Луизианы Stellarblade из-за Stellar Blade.

Иск был подан в сентябре Stellarblade и ее владельцем Гриффитом Чемберсом Мехаффи. В ответчиках числятся PlayStation, Shift Up и неназванная страховая компания, занимающаяся страховыми делами Sony Interactive Entertainment.

Мехаффи отмечает, что изначально игра была представлена в 2019 году как Project Eve, а в 2021 году игру повторно показали под тем же названием в рамках PlayStation Showcase. В 2022 году название было изменено на Stellar Blade, а в январе 2023 студия Shift Up зарегистрировала имя в качестве товарного знака. Свой товарный знак Мехаффи зарегистрировал в июне 2023 года, а месяц спустя направил Shift Up письмо с требованием прекратить использовать его товарный знак.

Мехаффи также считает, что в логотипе игры слишком много сходств с логотипом его компании:

Мехаффи заявил, что его компания существует с 2010 года, а доменом stellarblade.com он владеет с 2006 года и использует его в работе с 2011 года. Компания Stellarblade занимается производством документальных и художественных фильмов, а также съемкой рекламы и музыкальных клипов. По словам Мехаффи, раньше его клиенты легко могли выйти на него через запросы в поисковой системе и ознакомиться с портфолио компании, однако теперь люди находят только саму Stellar Blade и связанные с игрой материалы.

Мехаффи требует, чтобы ему не только выплатили материальную компенсацию и оплатили услуги нанятых им юристов, но также передали все связанные со Stellar Blade материалы, чтобы он смог их уничтожить. Sony и Shift Up также должно быть запрещено использовать Stellar Blade и любое похожее название в своих проектах.

***

Автор изображения: Shift Up. Источник изображения: Stellar Blade


Сейчас на главной

Публикации

Почувствуйте себя ходячим апокалипсисом. Обзор драйвового шутера I Am Your Beast

Обзоры 23 сентября 18:35 0

По динамике I Am Your Beast во многом схожа с еще одним шутером Neon White. В игре также нужно соревноваться с таймером и убивать врагов на лету. Но хватает и фишек, что делают прохождение уникальным.

Смотреть можно, но лучше не трогать. Обзор брутального слэшера Lollipop Chainsaw RePOP

Обзоры 21 сентября 15:00 0

Игра сразу цепляет возможностью играть за эффектную блондинку, которая разрезает зомби бензопилой – её внешностью явно вдохновлялись при переосмыслении образа Харви Квинн, которую сыграла Марго Робби. Однако в игре можно не только разглядывать главную героиню – её старшая сестра куда аппетитнее. Это весёлый и драйвовый симулятор по уничтожению зомби. Увы, но большое количество недостатков портят положительное впечатление об игре.

Инди-игры августа. Фермы в стиле Stardew Valley, подземелья в стиле Terraria, карточные битвы в стиле Slay The Spire и другие игры от фэнтези-таверны до космических сражений

Итоги 19 сентября 15:00 0

Необычные сочетания жанров и новый взгляд на классический геймплей — это игры от независимых разработчиков, вышедшие в августе этого года. Большинство из них не поразят вас графикой, зато они прекрасно играются, дарят удовольствие, а для их запуска вам не потребуется мощный игровой ПК или профессиональная консоль за много денег.

Альтушка для игрового ПК. Интервью с «Базальт СПО» об операционных системах из России и играх на них

Статьи 17 сентября 18:00 0

SteamDeck под управлением SteamOS любима многими игроками, а Valve заслуженно пользуется их уважением. Но мало кто в игровом сообществе знает, что уже существуют отечественные разработки, не уступающие SteamProton и позволяющие играть на ПК под управлением отечественной ОС. В интервью Базальт СПО поговорили об отечественной ОС, способности ее запускать современные игры и про отечественную игровую консоль.

Идут года, «Колда» одна — и я не тот, и ты не та. Обзор беты шутера Call of Duty: Black Ops 6

Обзоры 16 сентября 14:00 0

Бета Black Ops 6 показала две вещи: Treyarch все еще остается одной из самых лучших студий, работающих над серией Call of Duty, а система SBMM (Skill-based matchmaking или с англ. «Основанная на навыках система подбора игроков» ) стала ещё более отвратительной.