PS5 Pro создавалась в ускоренном темпе. Когда возможен выход PS6? — СМИ

Журналист Том Хендерсон с портала Insider Gaming назвал точные сроки работы над обновленной версией консоли.

PS5 Pro находилась в разработке с 2022 года, а работы велись 31 месяц.

«Первые разговоры и обсуждения Trinity [кодовое название PS5 Pro - ред.] начались в первом квартале 2022 года, а процесс разработки стартовал в конце апреля 2022 / мае 2022 года, и разглашение информации на этих этапах было практически невозможно».

На графике ниже показан процесс разработки улучшенной PlayStation 5, из которого видно, что после периода первоначальных обсуждений именно 2023 год стал самым напряженным временем работы - Хендерсон отмечает, что в течение этих нескольких месяцев в создании аппаратного обеспечения было два значимых момента.

После первых испытаний прототипа (Engineering Validation Test) Sony сосредоточилась на проверке правильности конструкции и выявлении возможных проблем. Даты A0 и B0 указывают на то, когда команды, работающие с компанией, должны были разработать чипы для PS5 Pro.

Том Хендерсон отметил, что процесс разработки PS6, вероятно, будет длиться немного дольше. Но последние сообщения Reuters говорят, что Sony, скорее всего, планирует представить следующее поколение в 2028 году.

***

Автор иллюстрации: PlayStation. Источник иллюстрации: Insider Gaming

***

Автор обложки: Insider Gaming. Источник обложки: Insider Gaming


Сейчас на главной

Публикации

Развлечение для детей и взрослых. Обзор отечественного квеста Is This Game Trying To Kill Me?

Суть Is This Game Trying To Kill Me? сводится к решению простых головоломок. Да, она короткая, но захватывающая, а процесс прохождения дарит только положительные эмоции.

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Обзоры 22 ноября 15:00 0

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.