The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom - первая глава в серии с директором женщиной

The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom разрабатывается Nintendo и студией Grezzo, которая создавала ремейки старых частей саги. Также это первая новая игра во франшизе, содиректором которой выступила женщина.

Об это японский гигант сообщил на официальном сайте. Также это первая игра в серии, в которой принцесса Зельда станет главным героем, а не Линк. Содиректором The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom со стороны Nintendo выступила Томоми Сано, а директором игры - Сатоси Терада.

«Я была директором этой игры от Nintendo. Моя роль заключалась в том, чтобы управлять и координировать производство проекта, предлагать корректировки и затем проверять результат, чтобы убедиться, что игровой процесс, созданный Grezzo, соответствует серии Legend of Zelda. До этого проекта моя основная роль заключалась в поддержке директора. Что касается ремейков, над которыми работал Grezzo, то я участвовал в создании The Legend of Zelda: Ocarina of Time 3D, The Legend of Zelda: Majora's Mask 3D и The Legend of Zelda: Link's Awakening. Я также участвовала в создании The Legend of Zelda: Twilight Princess HD и ряда игр серии Mario & Luigi, выпущенных до Mario & Luigi: Fraternal Charge, которая выйдет в ноябре этого года».

The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom выйдет 26 сентября 2024 года на Nintendo Switch.

***

Автор обложки: Nintendo. Источник обложки: Nintendo


Сейчас на главной

Публикации

Новый ИИ в играх должен стать умнее. Почему NVIDIA ACE способен совершить революцию и что ждать от технологии

Игроки давно мечтают, чтобы их противники и неигровые персонажи вели себя как нечто большее, чем просто декорации. Однако до сих пор многие игры застряли в каменном веке скриптов, где каждый шаг NPC предсказуем и скучен. Что делают разработчики, чтобы исправить ситуацию?Компания Nvidia предложила решение давней проблемы глупых NPC в играх. Разберёмся, почему это круто… и почему мгновенных изменений ждать не стоит.

(18+) Напряжение как рукой снимает! Обзор ретро-приключения для взрослых Aurelia

Обзоры 30 января 19:00 0

Aurelia во многом схожа с типичными представителями игр для взрослых — в ней нужно искать способы познакомиться поближе с максимальным количеством прекрасных незнакомок. Однако приятная пиксельная графика, расслабляющий игровой процесс и музыка делают прохождение размеренным и приятным.

Главные инди-игры декабря. Наш Чужой, акварельные котики, ремонт космических кораблей и не только

Итоги 30 января 15:00 0

Богат оказался декабрь на интересные инди-платформеры. Причем, платформеры на любой вкус. Тут и наш Чужой ползает по стенам лаборатории, и акварельный котик пускается в приключение, с ними в компании оказались «шедевр в мире платформеров» и симфонический плаформер. В общем, любителям классических игр есть из чего выбрать. Причем не только среди классических платформеров. Как насчет классической ролевой игры или приключенческой игры? Лишь космический рогалик-симулятор ремонта космических кораблей выпадает из декабрьского тренда на осовременивание классики.

Рождённая прошлым, живущая будущим классика. Разбор Final Fantasy VII Rebirth для ПК и оптимальные настройки

Обзоры 29 января 19:00 0

Вторая глава переосмысления одной из самых культовых игр в истории наконец добралась до ПК. Final Fantasy VII Rebirth раскрывает героев с новых сторон, расширяет мир за пределы Мидгара и меняет правила игры. Это история о судьбе, неумолимой, как время, и о героях, готовых встать у нее на пути. Если оригинальная Final Fantasy VII — настоящий эпос, то Rebirth — вторая глава его современного прочтения: многогранное, но опасное японское блюдо, требующее правильного подхода, чтобы раскрыть его истинный вкус. А также немало сил, чтобы подобрать правильные инструменты для разделки и поглощения оного — их мы вам сегодня тоже подскажем.

Больше, чем калька с Pizza Tower. Обзор платформера Antonblast

Обзоры 29 января 15:00 0

В начале может создаться впечатление, что разработчики создали Antonblast ради дешевой попытки нажиться на успехе Pizza Tower. Но чем дольше погружаешься в игру – тем больше понимаешь, что это уникальный проект. У него намного больше особенностей, которые вызывают самые разные эмоции, чем кажется на первый взгляд.