«Перекрашенная» Disney Epic Mickey: Rebrushed получила достойные оценки изданий

Disney Epic Mickey: Rebrushed может похвастаться положительными оценками, включая одну 10/10. Но некоторым рецензентам не особо понравился результат работы Purple Lamp, в результате они поставили оценку 6/10, что сильно повлияло на итоговый результат.

После 29 обзоров игра набрала 77% на Metacritic. Издания оценили добавление новых умений, которые положительно влияют на геймплей, немало дополнительного контента, систему морали и сюжетную часть. Хвалят анимацию, интересное взаимодействие с миром, дополнительные этапы, которые расширяют игровой процесс.

Purple Lamp Studios не потрудилась полностью переделать уровни, поэтому в некоторых моментах может показаться, что их дизайн устарел. Некоторые редакторы отметили неудобное прицеливание и бешеные схватки. Иногда камера не успевает за игроком, поэтому получить удовольствие от сражений с боссами непросто.

Оценки Disney Epic Mickey: Rebrushed:

  • PSX Brasil - 100 / 100,
  • Thumb Culture - 5 / 5,
  • IGN Spain - 9 / 10,
  • Generación Xbox - 85 / 100,
  • Press Start - 8,5 / 10,
  • WellPlayed - 8,5 / 10,
  • ComingSoon.net - 8,5 / 10,
  • XboxEra - 8,3 / 10,
  • Nintendo Life - 8 / 10,
  • God is a Geek - 8 / 10,
  • Hobby Consolas - 80 / 100,
  • MonsterVine - 4 / 5,
  • GAMES.CH - 80 %,
  • CBR - 8 / 10,
  • Daily Star - 4 / 5,
  • COGconnected - 75 / 100,
  • Wccftech - 7,5 / 10,
  • GamingTrend - 75 / 100,
  • Checkpoint Gaming - 7,5 / 10,
  • Spaziogames - 7,5 / 10,
  • MondoXbox - 7,5 / 10,
  • TheSixthAxis - 7 / 10,
  • Push Square - 7 / 10,
  • Atomix - 70 / 100,
  • CGMagazine - 7 / 10,
  • Cubed3 - 7 / 10,
  • But Why Tho? - 7 / 10,
  • Gameliner - 3,5 / 5,
  • Analog Stick Gaming - 6 / 10.

***

Автор обложки: Purple Lamp. Источник обложки: Steam


Сейчас на главной

Публикации

За что платит геймер: отечественные разработчики раскрывают секреты ценообразования игр

Статьи 18 января 15:00 0

Что определяет цену видеоигры? Почему одни проекты продаются за копейки, а другие обходятся игрокам в целое состояние? В этом интервью эксперты игровой индустрии из Astrum Entertainment раскрывают секреты формирования цен на игры. Нам объяснили, какие факторы влияют на конечную стоимость продукта, и поделились мыслями, что делает игру действительно ценной для игроков.

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.

Не идеал, но шаг в правильном направлении. Обзор MechWarrior 5: Clans

Обзоры 14 января 15:00 0

MechWarrior 5: Clans — долгожданное возвращение к истокам культового сериала симуляторов боевых роботов. Разработчики из Piranha Games смогли сделать значительный шаг вперед в Clans, взяв наработки по Mercenaries и выбросив из неё всё то, что отравляло удовольствие от игры. В итоге получилось больше кино, чем игра, но разве не об этом мечтали фанаты Battletech?