В Ghost of Yotei обнаружили историческую неточность, восхитившую японского учёного

После анонса Ghost of Yotei к возникло множество вопросов. Они не ограничиваются одной лишь внешностью главной героини.

Недавно в ходе презентации State of Play студия Sucker Punch Productions анонсировала Ghost of Yotei. В центре истории на этот раз окажется совсем другой персонаж — не протагонист Ghost of Tsushima, теперь это игра про сильную женщину и в другом временном периоде.

В сети некоторые пользователи сосредоточились на внешности главной героини, но этим всё же дело не ограничивается. К обсуждению Ghost of Yotei подключился японский ученый и исследователь культуры и языка айнов и указал на неочевидную для «среднестатистического» пользователя неточность, которая в данном случае может расцениваться как «нечто прекрасное»:

«Удивительно, что действие Ghost of Yotei происходит на Хоккайдо в 1603 году. Это включает в себя значение слова "призрак" во многих смыслах. Это, должно быть, сделали специально.

Оригинальное название горы "Йотей" —  Shiribeshi-Yōteizan, относится к периоду Мэйдзи [1868-1912], а на языке айнов её называли как "Machinesiri" [Мачинешири]. Йотей в 1603 году — это "призрачный" топоним».

***

Автор обложки: Sony Interactive Entertainment, Sucker Punch Productions. Источник изображения: YouTube.com

Новости Борис Пилецкий К обсуждению