У Ubisoft скромные финансовые прогнозы на 2024-25 финансовый год

Ubisoft пересмотрела свои финансовые цели на 2024-25 финансовый год после заседания совета директоров и объявила новые, более скромные прогнозы. Компания рассчитывает получить около 1,95 миллиарда евро чистых активов и выйти на безубыточность по показателям операционной прибыли без учета МСФО и свободного денежного потока.

Во втором квартале, согласно прогнозам, чистые продажи составят от 350 до 370 миллионов евро, скорректированные в основном из-за плохого приема Star Wars Outlaws и стратегических решений в отношении Assassin's Creed Shadows.

Решение перенести релиз Assassin's Creed Shadows на 14 февраля 2025 года компания обосновала отзывами игроков и опытом, полученным с выходом Star Wars Outlaws. Хотя технически игра завершена, Ubisoft решила использовать дополнительное время для доработки, чтобы впечатления от главных героев Наоэ и Ясукэ оправдали ожидания игроков.

Ив Гиймо, соучредитель и генеральный директор Ubisoft, заявил, что результаты деятельности компании во втором квартале не оправдали ожиданий, но заверил в приверженности подходу, ориентированному на игроков, и качественным играм. Хотя эффект от внутренних преобразований Ubisoft проявляется не сразу, Гиймо подчеркнул, что компания продолжит фокусироваться на двух стратегических столпах: впечатлениях от открытого мира и играх-сервисах.

Ubisoft также признала необходимость повышения операционной эффективности, продолжая стремиться к удовлетворению потребностей игроков. Создана исполнительная группа, которой предстоит проанализировать реализацию стратегий и ускорить внедрение более эффективной модели, направленной на благо заинтересованных сторон и акционеров.

Более подробную информацию огласят по результатам полугодия, 30 октября 2024 года.

***

Автор обложки: Ubisoft. Источник обложки: Ubisoft


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Обзоры 22 ноября 15:00 0

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Конкуренция, пиратство и вера. Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!