Nintendo не будет участвовать в войне консолей. Сигеру Миямото делает ставку на инновации, а не на власть

Сигеру Миямото, легендарный игровой дизайнер и икона Nintendo, дал интервью японскому журналу Famitsu по случаю открытия музея Nintendo. В интервью он затронул философию компании и подход к так называемой «войне консолей».

Миямото подчеркнул, что Nintendo не намерена участвовать в гонке за самые высокие технические характеристики консолей. Компания идёт своим путем, внедряя инновации и разрабатывая аппаратное обеспечение в соответствии с собственными уникальными идеями.

Эта стратегия очевидна, учитывая историю Nintendo. Такие консоли, как Wii, Wii U и Switch, значительно отличались от устройств Sony и Microsoft, предлагая уникальные характеристики и функциональность.

Миямото выразил надежду, что недавно открывшийся музей поможет людям понять философию компании.

 «Сейчас с Nintendo знакомы представители трех поколений, включая родителей и детей. Мы надеемся, что они поймут, что такое Nintendo и какова наша философия».

Дизайнер с улыбкой добавил:

«Я надеюсь, что таким образом они поймут особенности Nintendo и не будут втянуты в "войну консолей", в которой обычно речь идёт только о технических характеристиках и способах улучшения производительности консолей».

Музей призван показать, что Nintendo - это не только игры. Миямото подчеркнул, что компания продолжит создавать уникальные продукты с использованием различных технологий, включая фильмы и другие виды развлечений.

***

Автор обложки: Famitsu. Источник обложки: Famitsu


Сейчас на главной

Публикации

«Болотный мастер» повержен. Обзор хардкорного экшена The First Berserker: Khazan

Обзоры 04 апреля 16:00 0

Каждый раз, когда FromSoftware выпускает очередной хардкорный экшен, за ней выстраивается целая очередь подражателей, замешивающих собственный коктейль из знакомых элементов «соулсборн»-игр. Да только чаще всего от таких «замесов» у игроков случается несварение. Однако корейские умельцы из Neople, похоже, нащупали формулу успеха. Как же у них это получилось? Давайте разбираться.

(18+) Распутные истории, что напрягают руку. Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 03 апреля 16:00 0

Пришла пора новой подборки, и в этот раз она оказалась особенно богатой на пикантные сюжеты. За редким исключением, представленные ниже игры проходятся быстро и без лишнего напряжения.

Проклятие Blizzard. Как ветераны великой студии превратили её наследие в кладбище громких провалов и обещаний

Статьи 02 апреля 16:00 0

Blizzard Entertainment когда-то ассоциировалась с культовыми играми и профессионалами высшего уровня. Сегодня этот бренд стал токсичным, а титул «ветеран Blizzard» — мемом, за которым скрываются странные концепты, пустые обещания и скандалы. Можно ли по-прежнему воспринимать «бывших из Blizzard» как знак качества? Или это лишь попытка нажиться на некогда великом имени? В этом материале разбираемся, почему статус экс-сотрудника Blizzard больше не внушает доверия.

Во что поиграть в апреле. Байкеры против зомби, Прядильщица против монстров, Коммандос против фашистов и не только

Итоги 01 апреля 16:00 0

Апрель обещает быть богатым на релизы, хотя выхода дорогих и громких AAA-проектов в этот раз не ожидается. Зато игроков ждут как продолжения знаковых серий, так и совершенно новые проекты. Масштабные приключения в постапокалиптических мирах, философские головоломки с современной графикой и ремастеры культовых хитов — готовьте кошельки. Играть можно будет и в одиночку, погружаясь в глубины систем прокачки и оттачивая навыки в духе soulslike, так и весело проводить время в кооперативе.

Во что поиграть на смартфоне. «Герои» в кармане, строители на Транссибе, коты на лоскутках, психотерапевт в подсознании и не только

Итоги 31 марта 16:00 0

Весна порадовала мобильных геймеров свежими релизами: март принёс любопытную подборку проектов на любой вкус. Среди новинок нашлось место и для сложной стратегии — настоящего наследника «Героев», — и для простых, но увлекательных головоломок. Особый интерес вызывают неожиданные гибриды: от психологического экшена с элементами хоррора до российского экономического симулятора с исторической основой. Каждый найдёт что-то по душе — было бы желание экспериментировать.