Профсоюз разработчиков игр призывает сотрудников Ubisoft начать бастовать

Члены профсоюза требуют официального трудоустройства на удаленной основе, немедленного повышения зарплат для компенсации потерь от падения уровня жизни, распределение 60% прибыли компании между ее работниками и открытый диалог с персоналом, вместо более привычного для руководства «монолога».

Французский профсоюз разработчиков игр Le Syndicat des Travailleurs et Travailleuses du Jeu Vidéo (или просто STJV) призывает работников Ubisoft пойти бастовать в ответ на поступившее от руководства компании распоряжение всему персоналу вернуться в офисы на три дня в неделю. В STJV считают требование необоснованным и возмущены, что никто не спрашивал мнение самих рабочих.

«После более чем пяти лет эффективной работы в условиях нынешней удаленной работы многие наши коллеги построили или полностью перестроили свои жизни (переехали, обзавелись семьями) и просто не могут вернуться к прежним рабочим условиям. Наш работодатель это прекрасно знает. Последствием этого решения станет потеря работы наших коллег, дезорганизация многих игровых проектов и резкое увеличение числа психических расстройств у тех, кто останется».

В STJV напоминают, что предыдущие переговоры о разделении прибыли компании с работниками и повышении зарплат полностью провалились, а предложения руководства Ubisoft были неприемлемы.

«Чтобы выразить свой гнев, мы призываем всех сотрудников Ubisoft во Франции к первой забастовке 15, 16 и 17 октября. Точки сбора будут объявлены в каждой студии 15-го числа».

Члены профсоюза требуют официального трудоустройства на удаленной основе, немедленного повышения зарплат для компенсации потерь от падения уровня жизни, распределение 60% прибыли компании между ее работниками и открытый диалог с персоналом, вместо более привычного для руководства «монолога».

***

Автор изображения: Massive Entertainment. Источник изображения: Star Wars Outlaws


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.