Asobo пояснила требование 64 ГБ ОЗУ и 40fps на ПК в MS Flight Simulator 2024

Авторы объяснили, что требование 64 ГБ ОЗУ в идеальных аппаратных требованиях - это своего рода «запас».

Для нормальной игры в Ultra-качестве достаточно 32 ГБ ОЗУ. Босс Asobo Себастьян Влох пояснил, что рекомендация 64 ГБ обусловлена экстремальными случаями, например, включением нескольких фоновых программ (например, для записи игрового процесса), что вызывает периодические замирания анимации в таких ситуациях на его личном ПК с 32 ГБ ОЗУ, когда свободная память заканчивается.

Приведенные характеристики во всех случаях рассчитаны на анимацию с частотой около 30fps. Для минимальных требований это низкие настройки при разрешении 1080p. Для рекомендуемых требований - разрешение 1440p при высоких настройках графики. С другой стороны, при идеальном железе можно играть в 4K с Ultra-настройками.

При «идеальной конфигурации» для MSFS 2024 (то есть с процессором класса Ryzen 7900X и с RTX 4080) можно ожидать около 40fps в 4K и с настройками Ultra. Оптимизация ещё внедряется и частота кадров может оказаться выше. Поддержка FSR 3 в день запуска не будет доступна.

Ролик: https://youtu.be/UC5aYWtkF0I

Ролик: https://youtu.be/4U34nWN6Euo

***

Автор обложки: Asobo. Источник обложки: Gamesource


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.