«PS5 Pro без привода даёт геймерам выбор». Sony объяснила спорное решение

PS5 Pro в базовой версии нет привода, и геймерам придется покупать дополнительную часть, чтобы пользоваться дисками с играми. Редакция IGN поговорила с дизайнером PlayStation о PlayStation 5 Pro - Тоши Аоки дал интересное объяснение спорному решению.

По мнению Sony, отсутствие дисковода в PS5 Pro - это хорошая новость, потому что у геймеров есть выбор.

«В PS5 Pro мы предлагаем все эти технологические новшества, добавили SSD на два терабайта, а также Wi-Fi 7. Мы считаем, что в качестве полного набор это предложение подойдет большинству геймеров. Что касается привода, то это опция для геймеров. Не у всех геймеров есть диски, хотя у большинства они есть. Для таких геймеров у нас есть возможность его добавить. Поэтому, я думаю, что это сбалансированное по цене предложение».

«Технологии, которые я только что упомянул, мы внедряем, чтобы обеспечить новый опыт для геймеров, и не только технологические различия, но даже SSD, Wi-Fi 7 и новые технологии, которые также поддержат игровой процесс. Таким образом, это более полный набор, который обеспечит исключительную ценность для геймеров..... Наиболее преданных геймеров, на которых мы ориентируемся».

***

Автор обложки: PlayStation. Источник обложки: IGN


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.