Создатель Fallout Tactics рассказал, как разрушали благородный образ Братства Стали и исследовали тему расизма и ксенофобии
Игры Fallout разнообразны. Когда-то авторы Fallout Tactics решили показать Братство Стали с разных сторон.

По франшизе Fallout выпускали не только полноценные «номерные» игры. Помимо Fallout New Vegas ранее была Fallout Tactics, которая позволяла получше познакомиться с Братством Стали.
Ведущий дизайнер Fallout Tactics Эд Орман в беседе с PC Gamer рассказал, что ему «очень понравилось убивать благородство [Братства Стали]».
В Fallout Tactics игроки примеряли роль отряда солдат Братства:
«Любая организация, которая получает такой уровень власти через технологии и прочее, в постапокалиптическом мире, на мой взгляд, не может остаться благородной.
[То, что] мы исследовали, было по сути расизмом. Нетерпимость встроена в их этику. В [настольной ролевой игре] Gamma World есть эта концепция людей "чистого сорта", и я знаю, что эта концепция присутствует и в Fallout, с точки зрения Братства.
Мне очень понравилось играться с этим. Вот почему мне понравился финал, в котором они, по сути, справляются со всем этим — они преодолевают свои предрассудки и фанатизм и признают, что для выживания требуется помощь каждого».
***
Автор обложки: Bethesda. Источник изображения: steamcommunity.com